Zork III: The Dungeon Master
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Zork III: The Dungeon Master

1982 Infocom

Disponible en

Descripción

Publicado en 1982 por Infocom, *Zork III: The Dungeon Master* se consolida como la tercera entrega de esta icónica saga de aventuras textuales que revolucionaron el género al depender exclusivamente del ingenio del jugador y no de gráficos. Aunque su origen reside en las potentes computadoras académicas como el PDP-11, el título demostró una extraordinaria versatilidad al ser portado posteriormente a una inmensa variedad de sistemas, desde los ordenadores personales de los ochenta como el Commodore 64 y el Apple II hasta plataformas más tardías como el Amiga, el Atari ST e incluso la computadora Tatung Einstein. Esta obra no solo amplió las mazmorras virtuales del universo Zork con nuevos puzles complejos y monstruos temáticos, sino que también estableció un estándar de narrativa inmersiva que definió la era dorada de los videojuegos de texto en múltiples plataformas domésticas.

Carátulas (PAL / USA / JAP)

Capturas de pantalla

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Mapas

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Manual

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Trucos y secretos

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Cargadores (POKEs y líneas BASIC)

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Ficha técnica

Año1982
GéneroAdventure
DesarrolladorInfocom
Editor/DistribuidorInfocom
PlataformasPDP-11, Atari 8-bit, Commodore C64/128/MAX, TRS-80 Color Computer, Atari ST/STE, Commodore 16, Mac, DOS, Tatung Einstein, Amiga, Apple II, TRS-80, Amstrad CPC, Commodore Plus/4, Amstrad PCW