Descripción
Lanzado en 1982 por Infocom, *Zork III: The Dungeon Master* es una obra maestra del género de aventura que desafió a las limitaciones técnicas de su época al ser publicado inicialmente para el PDP-11 antes de expandirse a una impresionante lista de plataformas como Atari, Commodore 64, Apple II y Amiga. Este título se destaca por introducir un sistema de mazmorras dinámico donde los jugadores pueden construir sus propios castillos y explorar laberintos generados proceduralmente, rompiendo así con la estructura lineal tradicional de las aventuras textuales. Gracias a su código escrito en ZIL (Zork Implementation Language) y su narrativa inmersiva sin necesidad de gráficos, *The Dungeon Master* consolidó a Infocom como líder indiscutible en el mundo del software interactivo durante la década de los ochenta.
Carátulas (PAL / USA / JAP)
Capturas de pantalla
Sin capturas subidas todavía.
Mapas
Sin mapas subidos todavía.
Manual
Sin manual disponible todavía.
Trucos y secretos
Todavía no hay trucos publicados.
💡 Enviar un truco o secretoCargadores (POKEs y líneas BASIC)
Sin cargadores ni POKEs todavía.
Disponible en
Sin sistemas asociados todavía.
Ficha técnica
| Año | 1982 |
| Género | Adventure |
| Desarrollador | Infocom |
| Editor/Distribuidor | Infocom |
| Plataformas | PDP-11, Atari 8-bit, Commodore C64/128/MAX, TRS-80 Color Computer, Atari ST/STE, Commodore 16, Mac, DOS, Tatung Einstein, Amiga, Apple II, TRS-80, Amstrad CPC, Commodore Plus/4, Amstrad PCW |
Privacidad y cookies
Usamos almacenamiento local para recordar preferencias como el tema visual. Si se activa publicidad, Google puede usar cookies propias o de terceros con tu consentimiento. Más información
Cookies necesarias: funcionamiento básico. Preferencias: tema visual y decisión de consentimiento. Publicidad: cookies de Google y partners publicitarios si se habilitan anuncios.