Descripción
Lanzado en 2003 por Digital Anvil y publicado por Microsoft Game Studios para PC, Freelancer se erige como un título único que fusiona elementos de shooter, simulación y aventura dentro de un vasto mundo abierto. A diferencia de los juegos de la época centrados en misiones lineales, este proyecto permite al jugador volar con naves espaciales personalizadas mientras explora dinámicamente el planeta y participa en actividades comerciales o bélicas sin una narrativa predefinida obligatoria. La experiencia define un hito importante en la evolución del género de mundo abierto, ofreciendo una libertad de acción que anticipaba los estándares futuros de los juegos modernos.
Carátulas (PAL / USA / JAP)
Capturas de pantalla
Sin capturas subidas todavía.
Mapas
Sin mapas subidos todavía.
Manual
Sin manual disponible todavía.
Trucos y secretos
Truco
DIFFICULTY_SCALE = 0.00
Cargadores (POKEs y líneas BASIC)
Para obtener el modo dios en este juego, abre con el bloc de notas o cualquier editor de texto el fichero “perfoptions.ini” que encontrarás dentro del directorio de instalación del juego. Busca la línea con el texto “DIFFICULTY_SCALE = 1.00” y cámbiala por “DIFFICULTY_SCALE = 0.00”. Recuerda hacer una copia de seguridad del archivo antes de modificarlo por si te confundes.
sissy
DIFFICULTY_SCALE = 0.00
Disponible en
Ficha técnica
| Año | 2003 |
| Género | Shooter, Simulator, Adventure |
| Desarrollador | Digital Anvil |
| Editor/Distribuidor | Microsoft Game Studios |
| Plataformas | PC (Microsoft Windows) |
| Nota | 70.0/100 |
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