Descripción
En el apogeo de la era dorada del *Toy Story*, este título aprovecha la popularidad desbordante de la franquicia para lanzar una aventura en tercera persona que traslada al jugador al mundo imaginario de Buzz Lightyear. Desarrollado por Traveller's Tales y publicado en 1999, el juego permite sumergirse en las aventuras del espacio exterior del Capitán Zumbido mientras intenta recuperar a sus compañeros juguetes perdidos, ofreciendo una experiencia interactiva que combina mecánicas de plataformas clásicas con elementos de aventura. Su disponibilidad multiplataforma, extendiéndose desde la potente Nintendo 64 hasta el Dreamcast y las computadoras PC bajo Windows, marcó un momento significativo donde los grandes blockbusters cinematográficos comenzaron a ser pilares fundamentales en la expansión del mercado de videojuegos de consolas domésticas durante finales de los noventa.
La relevancia histórica de este título reside en su capacidad para capturar fielmente el espíritu visual y narrativo de la película, estableciendo un precedente importante para las adaptaciones directas a videojuego que harían surgir años más tarde. Al ser uno de los primeros proyectos tan exitosos del estudio británico Traveller's Tales, no solo sirvió como un puente comercial entre la industria del cine y el desarrollo de software, sino que también demostró el potencial narrativo de los títulos derivados de películas animadas en una época donde este género estaba recién ganando tracción. Su legado perdura como un recordatorio de cómo la tecnología emergente de principios de los 2000 permitió a los jugadores vivir las historias de sus personajes favoritos con un nivel de inmersión que antes era exclusivo del celuloide, consolidando lazos duraderos entre fans y desarrolladores.
La relevancia histórica de este título reside en su capacidad para capturar fielmente el espíritu visual y narrativo de la película, estableciendo un precedente importante para las adaptaciones directas a videojuego que harían surgir años más tarde. Al ser uno de los primeros proyectos tan exitosos del estudio británico Traveller's Tales, no solo sirvió como un puente comercial entre la industria del cine y el desarrollo de software, sino que también demostró el potencial narrativo de los títulos derivados de películas animadas en una época donde este género estaba recién ganando tracción. Su legado perdura como un recordatorio de cómo la tecnología emergente de principios de los 2000 permitió a los jugadores vivir las historias de sus personajes favoritos con un nivel de inmersión que antes era exclusivo del celuloide, consolidando lazos duraderos entre fans y desarrolladores.
Datos: IGDB · Redacción propia.
Carátulas (PAL / USA / JAP)
Capturas de pantalla
Sin capturas subidas todavía.
Mapas
Sin mapas subidos todavía.
Manual
Sin manual disponible todavía.
Trucos y secretos
Todavía no hay trucos publicados.
💡 Enviar un truco o secretoCargadores (POKEs y líneas BASIC)
Sin cargadores ni POKEs todavía.
Disponible en
Ficha técnica
| Año | 1999 |
| Género | Platform, Adventure |
| Desarrollador | Traveller's Tales |
| Editor/Distribuidor | Gradiente |
| Plataformas | Nintendo 64, PC (Microsoft Windows), PlayStation, Dreamcast |
| Nota | 65.0/100 |
Privacidad y cookies
Usamos almacenamiento local para recordar preferencias como el tema visual. Si se activa publicidad, Google puede usar cookies propias o de terceros con tu consentimiento. Más información
Cookies necesarias: funcionamiento básico. Preferencias: tema visual y decisión de consentimiento. Publicidad: cookies de Google y partners publicitarios si se habilitan anuncios.
SONY PLAYSTATION
NINTENDO 64
SEGA DREAMCAST