Descripción
Publicado en 1998 para la Nintendo 64, *Virtual Pool 64* es un simulador deportivo de billar desarrollado por Celeris y editado por Crave Entertainment que marcó un hito al llevar la experiencia arcade del billar a la tercera dimensión. A pesar de las limitaciones técnicas de la consola de Nintendo de finales de los 90, el juego logró implementar una física de colisiones y una iluminación ambiental notablemente realistas para su época, permitiendo a los jugadores experimentar con ángulos difusos, rebotes en las bandas y el comportamiento del azar que definieron el género. Su relevancia radica en haber sido uno de los primeros títulos que priorizó la precisión táctica sobre el arcade tradicional, estableciendo un estándar de realismo físico que influyó directamente en sucesores exitosos como *Pool Nation* y sentando las bases para la evolución de los simuladores de billar en consolas antes del auge masivo de los gráficos HD.
Datos: IGDB · Redacción propia.
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Ficha técnica
| Año | 1998 |
| Género | Simulator, Sport |
| Desarrollador | Celeris |
| Editor/Distribuidor | Crave Entertainment |
| Plataformas | Nintendo 64 |
| Nota | 58.0/100 |
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NINTENDO 64