Worms: Armageddon*
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Worms: Armageddon*

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Descripción

Lanzado en el año 2000 por Infogrames, Worms Armageddon representa un capítulo crucial pero a menudo subestimado en la saga de los gusanos debido a su exclusiva llegada al Game Boy Color. Aunque el título original se centraba principalmente en las consolas PC y *PlayStation*, esta versión portátil adaptó la jugabilidad táctica de la serie para una pantalla pequeña, ofreciendo un desafío único donde cada bala y explosión debía ser gestionada con precisión milimétrica. El juego mantiene la esencia del género *Strategy* mediante turnos estrictos y el uso del entorno destructible, permitiendo a los jugadores crear trampas complejas y coordinar ataques en un formato de bolsillo que fue pionero para llevar la experiencia táctica multijugador de la saga fuera de las consolas domésticas.

Su relevancia histórica reside en ser el primer peldaño oficial que introdujo la franquicia *Worms* al auge del gaming de bolsillo, sentando las bases para futuros títulos móviles de gran éxito como *Worms 4: Mayhem* en *Game Boy Advance*. Más allá del hardware, esta entrega demostró la versatilidad del concepto de los gusanos, probando que una estrategia profunda podía funcionar perfectamente en pantallas monócromas y a bajo costo. Aunque comparte nombre con las versiones de consola más famosas de principios de los 2000, este juego específico es un testimonio importante de la expansión del universo *Worms* hacia plataformas accesibles para todos, garantizando que el humor y la destructividad táctica llegaran a una audiencia mucho más amplia antes de que los teléfonos inteligentes dominaran el mercado.

Datos: IGDB · Redacción propia.

Carátulas (PAL / USA / JAP)

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Trucos y secretos

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Ficha técnica

Año2000
GéneroStrategy
DesarrolladorInfogrames
Editor/DistribuidorInfogrames
PlataformasGame Boy Color