Descripción
Lanzado por Dynamic en el año 1986, fue uno de los juegos que asentaron definitivamente a la compañia española en el mercado del entretenimiento. Primera parte de una serie de 2 capÃtulos, Army Moves y Navy Moves.
Carátulas (PAL / USA / JAP)
Capturas de pantalla
Sin capturas subidas todavía.
Mapas
Sin mapas subidos todavía.
Manual
📄 Army moves (Instrucciones).jpgTrucos y secretos
C64
101069
Amiga
On level one hold down Alt, 1. D for immunity and for the same effect on level two hold down Alt, 1, J.
Amstrad CPC
AA53
Truco
POKE 33481 , 2 4 : Inmune a las minas.
Truco
POKE 31865 , N (N = Número de pantalla inicial)
Truco
POKE 39334 , 0 Inf. vidas.
Truco
POKE 62033 , 0 Inf. fuel y reduce agujeros.
Truco
POKE 59743 , 201 Sin bichos.
Truco
POKE 61965 , 201 Inf. fuel y reduce agujeros.
Truco
POKE 54599 , 0 Inf. vidas.
Truco
POKE 54603 , 0 Inf. vidas.
Truco
POKE 33447 , 0 Inmune a las minas.
Truco
POKE 32529 , 185 Inf. energia.
Truco
POKE 32379 , 0 Inf. escudos.
Truco
POKE 36495 , 0 Inmune a todo.
Truco
POKE 32514 , 0 Inmune a los lagos.
Truco
POKE 53771 , 0 Inf. vidas.
Truco
POKE 57239 , 201 Desaparecen enemigos.
Truco
En la primera fase, para pasar apuros los lugares donde se rompe el puente, dale a la tecla de salto y cuando estés en el aire pulsa la de avanzar (trivial), pero antes de saltar dispara un misil tierra-tierra y otro tierra aire para eliminar a los posibles enemigos. Al llegar a la última pantalla de la fase 5 (casi nada), ponte cerca de los bidones, anda un poco hasta ver una franja vertical sin brillo en la valla. Salta alcanzando el final de la pantalla y pasarás a la fase 6. pero estando debajo del suelo, es decir, como si estuviéramos agachados, pero pudiendo andar De este modo, sólo tendremos que avanzar disparando, sin preocuparnos de los disparos
Cargadores (POKEs y líneas BASIC)
Los cargadores de vidas infinitas se ejecutan una vez cargados. Tras ello, debes seguir sus inducciones, contestar a las preguntas que te formulen y, por último, insertar la cinta original del juego.
POKE 54599,0
POKE 58367,201POKE 33481 , 2 4 : Inmune a las minasPOKE 31865 , N (N = Número de pantalla inicial)POKE 39334 , 0 Inf. vidasPOKE 62033 , 0 Inf. fuel y reduce agujerosPOKE 59743 , 201 Sin bichosPOKE 61965 , 201 Inf. fuel y reduce agujerosPOKE 54599 , 0 Inf. vidasPOKE 54603 , 0 Inf. vidasPOKE 33333 , 201 Atravesar murosPOKE 32529 , 185 Inf. energiaPOKE 32379 , 0 Inf. escudosPOKE 33447 , 0 Inmune a las minasPOKE 32514 , 0 Inmune a los lagosPOKE 36495 , 0 Inmune a todoPOKE 53771 , 0 Inf. vidasPOKE 57239 , 201 Desaparecen enemigosLOAD, introduce el codigo 27351POKE 53771,0 vidas infinitasPOKE 54316,201 sin enemigos que andanPOKE 56869,201 sin enemigos detrás palmerasPOKE 58704,201 no tiran bombasPOKE 62033,0 Fuel infinitoPOKE 53842,195 Cargarsegunda fase s i n la clavePOKE 53771,0 Vidas infinitas 2POKE 56869,201 in enemigosdetrás palmerasPOKE n,0: POKE m,i,0: GO TO 136: RND d: POKE n+1,PEEK £3671: RND d: POKE ri+3,d: NEXT nPOKE 62033,0 Fuego infinitoPOKE 53842,195 Cargarse segunda fase sin la clavePOKE 65201,151cheat version
27351
Poke Army Moves53324,255: Lives
10 REM ARMY MOVES
411
25 REM CRASH JULY 1987
30 LOAD" "SCREENS 0
50 POKE 45545,0
70 POKE 39248,0
80 FOR F=50000 TO 50179 READ A: LET TOT=TOT+HAXPOC+A
90 POKE F,A: LET HAXPOC=HAXPOC+1
100 NEXT F
411
25 REM CRASH JULY 1987
30 LOAD" "SCREENS 0
50 POKE 45545,0
70 POKE 39248,0
80 FOR F=50000 TO 50179 READ A: LET TOT=TOT+HAXPOC+A
90 POKE F,A: LET HAXPOC=HAXPOC+1
100 NEXT F
POKEs
10 REM ARMY MOVES PIA BY BLACK KNIGHTS 20 CLEAR 29999: LOAD "40CPOKE 54600,0; REM !WY LIVES 30 POKE 56738.0. POKE 59380,0* REM IMMORTAL 40 RANDOMIZE USR 3E4: LOAD "CODE 50 POKE A,B: LET A=A+1 60 DATA 62,182,50,189,209,175,50,169,211 70 DATA 195,64,240,999 80 DATA 221,33203,92,17 90 DATA 75,1,62,255,55 100 DATA 205,86,5,48,241 110 DATA 62,230,50,48,93 120 DATA 33,0,0,195,108 130 DATA 30,33,9,234,17 140 DATA 185,128,1,14,0 150 DATA 237,176,33,161,128 160 DATA 142,1,17,145,129 170 DATA 237,176,33,149,129
POKE 8678,32:POKE13679.80:POKE 8680.2:POKE 8681,76:POKI 8682,126 (RETURN). And SYS 26112 to restart the 'full-screen' program.Poke 14888,173 SYS 8415Disponible en
Ficha técnica
| Año | 1987 |
| Género | Shooter, Arcade |
| Desarrollador | Dinamic Software |
| Editor/Distribuidor | Dinamic Software |
| Plataformas | Commodore C64/128/MAX, ZX Spectrum, Atari ST/STE, DOS, Amiga, Amstrad CPC, MSX |
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ATARI ST / STE
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ZX-SPECTRUM
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CPC 464, 664, 6128