Descripción
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Carátulas (PAL / USA / JAP)
Capturas de pantalla
Sin capturas subidas todavía.
Mapas
Sin mapas subidos todavía.
Manual
Sin manual disponible todavía.
Trucos y secretos
Super NES
En cualquiera de las escenas donde aparece Bowser, pasa por debajo de él como Super Mario (Mario grande); entonces acércate a la llave sin tomarla y cuando Bowser se aproxime salta y trata de caer sobre él y la llave al mismo tiempo. Si lo haces correctamente, al pasar a la siguiente escena, te saldrá un hongo aunque estés grande, tómalo y te reducirá de tamaño. Después, cuando tomes una flor, podrás disparar aunque seas pequeño.
NES
En la pantalla del título, golpea el botón B rápidamente y en forma repetida. Si eres veloz, activarás un tono ocasional. Por cada tono que oigas, ganarás un crédito para continuar el juego.
NES
Mientras vas corriendo, mueve el control rápido hacia la espalda de Mario (o sea la dirección contraria junto con el botón A) para ejecutar un giro hacia atrás bastante alto. Puedes ejecutar un doble mortal hacia atrás si mantienes el botón Z presionado y después presiona A para ejecutar un salto de bastante altura. Hay otro salto que más que altura te sirve para avanzar, ya que tiene una longitud muy útil en varias partes del juego. Para lograrlo, necesitas ir corriendo, después presiona el botón Z para deslizarte agachado y en ese momento saltar presionando A.
Truco
Llega como Super Mario o Fiery Mario y colócate en la orilla dejando presionado B; ahora corre hacia la derecha y da un gran salto agachado para poder llegar a la orilla superior derecha y al tocar el techo deja de presionar para que Mario se atore en el tubo.
NES
presionar simultáneamente B y - para encarrillarte y A para brincar
Truco
nivel 3-1
Truco
Como Mario: Espera el momento en que puedas pasarte por debajo del Koopa, para saltar sin que te toque el fuego. Avanza corriendo y pégate un poco a Koopa; luego en el momento que salte, pégate por debajo rápidamente y toca el hacha.
NES
Mundo 1-3 Mundo 8-2 Cuando encuentres un bloque blanco, agáchate (presionando hacia abajo por 5 seg.) y pasarás por detrás del gráfico; camina rápido a la derecha hasta después de donde termina el mundo y hallarás la primera flauta.
NES
No hay forma de salir del mundo -1 (es el nivel 0-1, pero la computadora suprimió el cero a la izquierda)
Cargadores (POKEs y líneas BASIC)
bichitos rojos que saltan dos veces acelerando el tiempo
párate en la orilla y espera la piedra roja hasta que se vea lo suficientemente grande
Disponible en
Ficha técnica
| Año | 1986 |
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