Descripción
Publicado en 1988 para la Commodore 64/128 y el ZX Spectrum, Oops es una joya de los videojuegos retro que desafía a los jugadores con su mecánica única de plataformas. En lugar de controlar directamente al personaje, el jugador debe evitar caer al vacío mientras el protagonista salta automáticamente por sí mismo en un ciclo infinito. Este diseño ingenioso convierte cada nivel en una prueba de paciencia y reactividad, donde el éxito depende de anticipar el momento exacto para detener la gravedad antes de que sea demasiado tarde.
Carátulas (PAL / USA / JAP)
Capturas de pantalla
Sin capturas subidas todavía.
Mapas
Sin mapas subidos todavía.
Manual
Sin manual disponible todavía.
Trucos y secretos
Todavía no hay trucos publicados.
💡 Enviar un truco o secretoCargadores (POKEs y líneas BASIC)
STORE
For Tape Users: LOAD "OOPS!" RETURN RUN RETURN / For Disk Users: DLOAD "OOPS!" RETURN RUN RETURNDisponible en
Ficha técnica
| Año | 1988 |
| Plataformas | Commodore C64/128/MAX, ZX Spectrum |
Privacidad y cookies
Usamos almacenamiento local para recordar preferencias como el tema visual. Si se activa publicidad, Google puede usar cookies propias o de terceros con tu consentimiento. Más información
Cookies necesarias: funcionamiento básico. Preferencias: tema visual y decisión de consentimiento. Publicidad: cookies de Google y partners publicitarios si se habilitan anuncios.
COMMODORE 64
ZX-SPECTRUM
AMIGA