Descripción
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Carátulas (PAL / USA / JAP)
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Capturas de pantalla
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Mapas
Sin mapas subidos todavía.
Manual
Sin manual disponible todavía.
Trucos y secretos
NES
Sube al Primer Piso del castillo y ve a la sala circular con cuadros. Sube las escaleras y entra por la puerta grande con dibujo de estrella gigante (requiere mínimo 50 estrellas si vas con Mario). Entra por la ventana elevada del oeste para caer en un pozo que lleva a la fase decimoquinta: Camino al arco iris.
NES
Usa una de las flores, atraviesa el espejo y detrás encontrarás el cuadro con la cara de Wario. Salta hacia él y así entrarás a un nivel secreto llamado Don Témpano
NES
Champiñón: Cuando coges una de estas setas tu personaje se hace gigante durante un tiempo.
Llave de Bowser: Aparecen dos llaves de este tipo y las consigues al derrotar a Bowser. Con ellas podrás abrir la puerta con cerradura del sótano y de la segunda planta.
Llave de la cómoda de la princesa: Te la dan los conejos al atraparles. Sirven para abrir minijuegos ocultos.
Llave de personajes: Con estas llaves podrás abrir las puertas donde conseguirás al resto de los protagonistas del juego.
Corazón: Si tocas este corazón se rellenará la barra de energía de tu personaje.
Caparazón Koopa: En algunas fases encontrarás unas tortugas. Si las pisas, perderán su caparazón y tu podrás subir sobre ellos para avanzar incluso por encima del agua o de la lava. También pueden aparecer dentro de los Bloques ! amarillos.
Interruptor ?: Cuando pises este interruptor con Mario se rellenarán los Bloques ? rojos que hay en algunas fases.
Cañón: Estos cañones aparecen tras hablar con alguna de las bombas rosas que encuentras en las fases.
Bloque !: Cuando golpeas un bloque de este tipo pueden aparecer varios objetos.
Llave de Bowser: Aparecen dos llaves de este tipo y las consigues al derrotar a Bowser. Con ellas podrás abrir la puerta con cerradura del sótano y de la segunda planta.
Llave de la cómoda de la princesa: Te la dan los conejos al atraparles. Sirven para abrir minijuegos ocultos.
Llave de personajes: Con estas llaves podrás abrir las puertas donde conseguirás al resto de los protagonistas del juego.
Corazón: Si tocas este corazón se rellenará la barra de energía de tu personaje.
Caparazón Koopa: En algunas fases encontrarás unas tortugas. Si las pisas, perderán su caparazón y tu podrás subir sobre ellos para avanzar incluso por encima del agua o de la lava. También pueden aparecer dentro de los Bloques ! amarillos.
Interruptor ?: Cuando pises este interruptor con Mario se rellenarán los Bloques ? rojos que hay en algunas fases.
Cañón: Estos cañones aparecen tras hablar con alguna de las bombas rosas que encuentras en las fases.
Bloque !: Cuando golpeas un bloque de este tipo pueden aparecer varios objetos.
NES
Ve al vestíbulo del castillo y en la pared del fondo encontrarás dos puertas de madera sin estrella alguna. Entra por cualquiera de ellas, atraviesa el pasillo que hay detrás y sal por la puerta que hay al final.
NES
Sube ahí arriba (con un salto lateral, frente hasta llegar a un techado de piedra que tiene encima dos bloques: uno amarillo con admiración y un Bloque ? rojo (si es que estos últimos los tienes activados, claro) y verás que dentro del amarillo hay un Caparazón Koopa, para usar a modo de monopatín, y que dentro del rojo hay una pluma, para "Volar" con Mario (si es que vas con él). Usa lo que más te guste (yo prefiero la pluma) así podrás dirigirte a lo alto de la pirámide, lugar donde encontrarás la segunda estrella.
NES
Coger las 8 monedas rojas para conseguir la estrella de piedra; hablar con la bomba rosa sobre el techado de piedra a la derecha de la gran pirámide para ver la localización en el mapa; primera moneda cerca del inicio girando 180º y avanzando al final; segunda bajo el techado; tercera en la parte de la fase con grandes cubos móviles; cuarta en el pequeño oasis donde aparece la quinta estrella.
NES
Baja al Sótano y a mano izquierda encontrarás una puerta mucho más grande que el resto con el dibujo de una estrella gigante. Si vas con Mario y tienes un mínimo de 30 estrellas podrás abrirla.
NES
Usa un cañón o bloques ? rojos para flotar y acceder a la zona inundada tras las rejas.
NES
fase con el agua en el nivel más bajo; manejando a Mario; Destruyendo a cada araña conseguirás tres monedas; Rompiendo cada bloque rojo conseguirás otras tres monedas; pisa el interruptor azul que está sobre una de las plataformas más bajas para que aparezcan seis monedas azules; Si te faltan monedas ve a la ciudad inundada (usando el cañón o Flotando para llegar al otro lado de la reja)
Nintendo
There are warp zones contained within Super Mario Bros II. To use them you need to find the potions next to flower pots and use them.
Nintendo
level 7-4 (WITHOUT warps)
NES
infinite lives
Truco
WARP ZONE LEVEL SKIP WORLD 1-2
Dragon 32
hidden level which is set in a void that exists somewhere
NES
run really fast and jump without taking my finger off the run button. Most people look at me like I'm some sort of alien when I say that I used it play with my finger and forefinger
NES
Recoge los 3 ítems para ir al Bonus
NES
Antes de entrar a la escena 8-2 ponte unas alitas de poder. Luego, presiona B, corre y cuando apenas toques la cascada de arena, presiona el botón A varias veces
NES
saltar desde una posición concreta o buscar algún objeto elevado que permitiese que el salto fuese mayor
NES
No hay forma de salir del mundo 0-1 (cero guión uno) porque la computadora suprimió el valor numérico al tener un cero a la izquierda.
Truco
Al llegar al final de la etapa 3-1, verás dos solitarias tortugas bajando los escalones. Salta sobre la segunda antes de que ésta continué bajando. Cuando esté inmóvil, salta nuevamente sobre ella, pero quédate en el mismo lugar donde estabas.
NES
Para lograrlo deberás estar como Super Mario y luego, antes de salir de cualquier tubo, debes hacer lo siguiente: Mantén presionado los botones A y B para que Mario salga del tubo dando un salto e, inmediatamente, maniobra el control hacia la derecha (>). Al caer al piso, Mario no caminará si no que patinará sobre un sólo pie.
NES
En la primera escena entra a las alcantarillas, baja hasta el agua y camina por el hueco entre el tubo y el agua; el otro está al brincar cerca del segundo pilar de los que suben y bajan en la segunda escena.
NES
Colócate a la entrada del pasillo y haz rápidos movimientos (-►, 1). Una vez que entraste presiona (\) y salta repetidamente para que avances más rápido.
NES
En la imagen de presentación presiona la siguiente secuencia (t t i J *—► *—* B,A,B,A y Start, así podrás elegir hasta la cuarta escena.
NES
En el segundo tarro de basura del segundo piso, brinca repetidamente y sacarás 3 monedas, 4 sombreros, una invisibilidad, una vida y 4 extraños símbolos que te darán monedas; todo esto saldrá de 2 en 2, así que toma lo que salga y regrésate a brincar otra vez sobre el tarro de basura para sacar todo lo demás
NES
Cuando llegues a la parte de cemento fresco que está en el tercer piso, y brinques a la cuarta varita, saldrá una cabeza de Jeremías Springfield; regresa por ella y avanza lo más rápido que puedas para evitar muchos peligros
NES
Para vencer al enemigo de la segunda escena debes brincar sobre las maletas que te lance para regresárselas y pegarle
NES
Utiliza la poción y al estar en la escena invertida métete al jarrón y llegarás al nivel 7.
NES
Sube sobre los buitres para avanzar hacia la izquierda, pero salta las columnas o te caerás.
NES
Con los hongos elimina a los enemigos, pero cuidado porque al tomar uno el enemigo que está encerrado se saldrá.
NES
Utiliza la poción sobre el vegetal chico de la derecha, toma todas las monedas, sal y entra al cuarto. Repite la jugada.
NES
Toma el hongo y lánzaselo a Birdo, sáltalo y súbete al hongo. Birdo te disparará fuego en serie de 3; después de saltar su tercer disparo toma el hongo y lánzaselo rápidamente. Repite la jugada.
NES
Si tienes a la princesa da un súper salto desde aquí presionando B para pasar las escaleras, baja en zig-zag.
Truco
Llega como Super Mario o Fiery Mario y colócate en la orilla dejando presionado B; ahora corre hacia la derecha y da un gran salto agachado para poder llegar a la orilla superior derecha y al tocar el techo deja de presionar ! para que Mario se atore en el tubo.
Truco
nivel 1-2: mantenerse en una plataforma de ascensor unos segundos más para saltar al escenario y llegar a la Warp Zone (mundos 2, 3 y 4)
Truco
Colócate debajo del jefe; atrapa una de las bombas que te lanza en el aire, dando un pequeño salto y arrójala al lado de la plataforma. Repite esto, con 3 explosiones basta.
Truco
Primero introdúcete en el tercer tubo el que está después de saltar una fosa. Luego cuando salgas en otra parte del castillo, avanza hasta el cuarto tubo, haz aparecer el bloque escondido e introdúcete en él. Cuando te encuentres con los peces voladores avanza hasta el tercer tubo y entra en él. De ahora en adelante sólo continua hasta encontrarte con Bowser.
NES
Para lograrlo deberás estar como Super Mario y luego, antes de salir de cualquier tubo, debes hacer lo siguiente: Mantén presionado los botones A y B para que Mario salga del tubo dando un salto e, inmediatamente, maniobra el control hacia la derecha. Al caer al piso, Mario no caminará si no que patinará sobre un sólo pie.
NES
ingresar a élfunciona igualmente, pero, al realizarlo, la pantalla se paraliza
NES
ESCENA 1: password de todas las escenas con el poder máximo; ESCENA 2: Battle mode password; ESCENA 3: Otro truco, presiona Select en selección de Man/Com para cambiar color uniforme y bombas
NES
Baja hasta el agua, donde indica la foto, y camina hasta la pared por el hueco que se forma entre el tubo y el agua; el otro está al brincar cerca del segundo pilar de los que suben y bajan en la segunda escena.
NES
Colócate a entrada del pasillo y haz rápidos movimientos (saltos repetidos para avanzar más rápido).
NES
IZQ.DER Caminar; IZQ+B, DER+B Correr; ABAJO Agacharse o bajar por los tubos; ARRIBA+A Subir por los tubos o saltar alto; A Saltar (Dependiendo del tiempo que lo dejes presionado, dará saltos pequeños o grandes); A+ABAJO SPIN JUMP-Sirve para romper algunos bloques o sacar las monedas e implementos. (Sólo lo puede ejecutar Super Mario y Fire Mario); B Lo dejas presionado para tomar los caparazones de los Koopas; START Comienzo del juego y pausa; SELECT Si entras nuevamente a las escenas que ya terminaste y pones pausa, al presionar SELECT te podrás salir de la escena.
NES
utiliza la roca para subir donde se ve en la foto y así aparezca una nube de la que obtienes vida extra. Después empuja la roca, para que un poco más adelante, puedas alcanzar de un simple salto las dos monedas rojas y una caja con estrellas de tiempo que están muy arriba. Destruye la tierra que detiene la roca, después empújala para eliminar todo a su paso, pero cuídate de las flamas y continúa así hasta que llegues a donde está la llave y con ayuda de la roca ya alcances a tomarla.
NES
Quítate casi toda la energía, usa la gorra con alas (bloque rojo), toma un enemigo bomba y colócate junto al hoyo del cañón de espalda. Cuando el enemigo explote, serás lanzado por el cañón volando; entra a otro cañón para tiempo extra antes de tocar el suelo.
NES
Para dejar fija la música del jefe: carga al jefe de la primera estrella del curso 1, baja pegado al muro evitando las esferas, cruza sin ser tocado por una esfera, entra en el hoyo del cañón y suelta al jefe justo antes de que salte a la punta de la montaña.
NES
cuélgate del ave, para subir y mantente así hasta que salga el comentario; prepárate porque en unos segundos el ave te va a soltar, así que rápidamente presiona Start para poner pausa y ahora prepárate a presionar el botón A para quitar la pausa y de inmediato presionar Start, esto lo repites varias veces hasta que veas que te agarraste al ave de nuevo
NES
ir a una escena con gorra, regresar al curso 1 sin gorra, bloque rojo entrando a la izquierda hacer truco de gorra en mano parado debajo del bloque, saltar para sacar la gorra con alas y no moverse, esperar a que el bloque reaparezca tras rebotar en la pared, saltar en cuanto aparezca el bloque para sacar segunda gorra, correr y tomar la primera gorra mientras la segunda cae sobre Mario, esperar efecto de gorra con alas, hablar con bomba rosa para que Mario se ponga la gorra, tomar estrella y al salir del nivel Mario aparece sin gorra
NES
tomando un Koopa y lanzándolo entre los dos tubos como indica la foto, para que así cuando salgan los enemigos del tubo, el caparazón los elimine.
NES
si traes 6 huevos no saldrán enemigos del tubo-, por eso necesitas tener cinco o menos.
NES
Pasa por donde está la nube para que aparezca y después dispárale para obtener estrellas de tiempo.
NES
dispara un huevo
NES
Entra por el tubo pegado a la pared izquierda al comenzar el nivel, lanza un huevo a la flecha justo cuando señale diagonal arriba derecha para obtener una vida extra.
NES
hacer el truco de las 100 vidas de la etapa 1-3, pero en la etapa 7-1 también funciona, sólo que en vez de aplastar tortugas, debes aplastar a un escarabajo negro
NES
Si ya pasaste la escena que estás jugando, justo antes de que Mario caiga al ser eliminado, presiona Start y después Select y no te quitarán la vida.
NES
Si no has pasado la escena, cuando los enemigos toquen a Mario, pero también antes de que caiga eliminado, resetea el juego presionando A,B, Select y Start al mismo tiempo.
NES
Antes de entrar a la última escena de preferencia toma una zanahoria para facilitar la ruta.
Super NES
En cualquiera de las escenas donde aparece Bowser, pasa por debajo de él como Super Mario (Mario grande); entonces acércate a la llave sin tomarla y tómalo y te reducirá de tamaño. Después, cuando tomes una flor, podrás disparar aunque seas pequeño.
NES
brinca hacia la izquierda para ir por una bandera verde; después de tomarla, brinca con turbo velocidad desde donde indica la foto para que vuelvas al peñasco desde el que saltaste y sigas avanzando para terminar el nivel
NES
brinca hacia la derecha para tomar una bandera amarilla
NES
déjate caer por la orilla del peñasco, abajo encontrarás una bandera verde; si saltas hacia la derecha hallarás una roja
NES
En el Course 3 (Jolly Poger Bay), para tomar la estrella Through the Jet Stream, necesitas usar la gorra verde para bajar hasta el fondo sin que la corriente submarina te eleve. Esto es en teoría, ya que si eres lo bastante paciente, podrás alcanzarla. Solamente necesitas tomar aire, tomar un poco de velocidad y nadar lo más rápido que puedas hacia la estrella sin titubear ni un instante.
NES
En el Course 9 (Dire. Dire Docks) para obtener la estrella Through the Jet Stream.
NES
En Tiny Huge Island (Course 12). Vé por la bomba morada y cárgala. Dirígete con ella hacia la pared de piedras amarillas y camina pegado a ella. Si tocas la pared de manera que Mario resbale o arrojas la bomba dentro de la montaña, ésta desaparecerá.
NES
En el Course 9, toma 99 monedas y cuando vas a tomar la 100. hazlo de forma que vayas colgado en las cuerdas.
NES
Volvamos al Course para hacer un truco que nos mandó Gustavo Antonio González Gutiérrez Primero vé por la gorra con alas y dirígete con Big Bob-omb para que hables con él (a). Ahora vé hacia el warp que está debajo de él (b) y utilízalo para llegar a la parte de abajo La música que se escuchará será la de la gorra con alas y eso que Mario ya no la trae puesta (c)
NES
pantalla se paraliza
NES
Para desaparecer a este enemigo sólo baja hasta el nivel debajo de los escalones.
NES
Para pasar este tipo de lugares déjate caer y rebota con un pequeño salto sobre el mismo bloque donde estabas parado.
NES
Para desaparecer al enemigo de la primera foto déjate caer y rebota justo en el lugar que indica la segunda foto (esto lo puedes utilizar con los enemigos que están más adelante guiándote por el fondo).
NES
Rápidamente cambia tus boomerangs y salta la bola de fuego que te lanza sin dejar de disparar en cuanto esté a tu alcance
NES
Después él salta hacia el centro de la pantalla y dispara nuevamente; de inmediato él salta a la orilla derecha para comenzar de nuevo su ataque.
NES
Inmediatamente cambia a boomerang y colócate a la distancia que indica la foto sin dejar de disparar.
NES
Como Super Mario, presionar A y B al salir del tubo y maniobrar control a la derecha (>)
NES
No hay forma de salir del mundo 0-1 porque la computadora suprimió el valor numérico al tener un cero a la izquierda.
NES
En el subcastillo del mundo 1 vuela con traje de mapache hacia arriba y cuando estés fuera de la pantalla vuela a la derecha. Ahí encontrarás la segunda flauta.
NES
Antes que nada, al encontrar un bloque blanco agáchate (presionando hacia abajo por 5 segundos) y pasarás por detrás del gráfico; camina rápido a la derecha hasta después de donde termina el mundo y hallarás la primera flauta.
NES
Aquí toma 44 monedas o más y al terminarlo aparecerá un hongo secreto que te dará una alita (P Wing). Fíjate en el dibujo donde están los 2 bloques 'monederos'. Puedes eliminarlas si las atacas con la cola cuando apoyen la cabeza en el piso.
NES
Salva al rey del mundo 1 y te darán una alita (P Wing). Recorre todo el nivel 2 y obtendrás una nube (para pasar el subcastillo del 8), luego toca la primera flauta para llegar al Warp Zone; no entres a ningún tubo. Toca la segunda flauta para ir al mundo 8.
NES
Para que salga el barco blanco necesitas que la cantidad de monedas que tomes sea repetida en sus dos dígitos (11,22,33, etc.) y que el score termine en la decena del número de monedas que tienes (con 77 monedas el score debe terminar en 70) y tienes que terminar tu tiempo en una decena cerrada porque si terminas en 1 ó 7 te aumenta 50 más en el score y éste se modifica.
NES
Usalo para romper la roca de arriba a la derecha. Ahí encontrarás una casita de Toad que te da un traje de rana (muy útil para pasar por debajo el primer barco del mundo 8) y también verás un Fire Brother que te dará la tercera flauta
NES
Antes de entrar a la escena 8-2 ponte unas alitas de poder. Luego, presiona B, corre y cuando apenas toques la cascada de arena, presiona el botón A varias veces y con esto Mario correrá en el aire para llegar más rápido al final de la escena.
Truco
Botón B.- Para disparar cuando Mario toma la flor; si lo dejas presionado Mario avanzará más rápido.
Botón A.- Para brincar. Entre más tiempo lo dejes apretado, más alto brincará
Botón A.- Para brincar. Entre más tiempo lo dejes apretado, más alto brincará
NES
Cuando Mario baje la cabeza presiona por un instante la cruz vuelas para planear; si presionas el control hacia donde vuelas de gran utilidad.
Famicom
disparar a sus enemigos / usar la concha de los Koopa Troopa como arma
NES
Mario disparando chiquito
NES
En el segundo bote de basura del segundo piso, brinca repetidamente y sacarás 3 monedas, una invisibilidad, una vida y 4 extraños símbolos que te darán monedas;todo esto saldrá de 2 en 2, así que toma lo que salga y regrésate a brincar otra vez sobre el bote de basura para sacar lo demás.
NES
Cuando llegues a la parte de cemento fresco que está en el tercer piso, y brinques a la cuarta varita, saldrá una cabeza de Jeremías Springfield; regrésate por ella y avanza lo más rápido que puedas para evitar muchos peligros.
NES
Para vencer al enemigo de la segunda escena debes brincar sobre las maletas que te aviente para regresárselas y pegarle.
Truco
Para continuar en el mundo en el que te hayas quedado, lo único que tienes que hacer es presionar A y Start al aparecer el nombre del juego en la pantalla cuando pierdas.
NES
En el mundo 1 -2, casi al final, no te metas al tubo horizontal; súbete en él y rompe el penúltimo y antepenúltimo bloque. Después colócate en la orilla del tubo, mirando hacia la izquierda de la pantalla y salta agachado; cuando estés en el aire haz el control hacia atrás hasta que te atores y traspases el muro, después métete en el primer tubo del Warp Zone.
Truco
En cualquiera de las escenas donde aparece Bowser pásate por abajo de él como Súper Mario (Mario Grande); entonces acércate a la llave sin tomarla y cuando Bowser se aproxime brinca y trata de caer al mismo tiempo sobre la llave y sobre Bowser. Si lo haces correctamente, al pasar a la siguiente escena te saldrá un hongo aunque estés grande, tómalo y te reducirá de tamaño. Después, cuando tomes una flor, podrás disparar aun estando pequeño.
NES
En el castillo de Ludwig, poco antes de entrar a la primera puerta, verás un bloque en el techo que es falso, salta y más arriba encontrarás un tubo; entra y ahí podrás hacer vidas.
NES
Si quieres hacer 100 vidas necesitas llegar al final del mundo 3-1 como Súper Mario. Allí hay dos tortugas que bajan por una escalera; elimina la primera para que no te estorbe, acércate a un escalón y cuando se aproxime la segunda tortuga da un pequeño salto, así tú quedarás rebotando en ella sin que hagas nada.
Truco
the minus world explained v2.0
Famicom
minus world exploit
Nintendo
entering Minus world
Nintendo
extra Marios
Nintendo
jumping over flagpole
Game Boy Color (inferido por Super Mario World)
full ROM hack for Super Mario World
Truco
Who can forget this trick in World 1-2? Who was it that said cheating doesn’t deny whether Segale once owned a giant hogging the limelight for Nintendo.
NES
Sube al Primer Piso del castillo y ve a la sala circular con cuadros y escaleras. Sube las escaleras hasta encontrar una puerta grande con dibujo de estrella gigante (requiere mínimo 50 estrellas si vas con Mario). Entra por la ventana elevada del oeste para caer en un pozo que te lleva a la fase Reloj tic tac, entrando así al Camino al arco iris.
NES
Para encontrar el minijuego Divide y vencerás sal al exterior del castillo y una vez fuera dirígete a la derecha hasta llegar a una cascada. Allí encontrarás al conejo que te da este minijuego.
NES
Para encontrar los minijuegos Bota, rebota y derrota y Quebradero de cabezas ve al Sótano del castillo y frente al cuadro que te introduce en la fase Tierra de fuego encontrarás a dos conejos. Cada uno de ellos te dará un minijuego.
NES
Para encontrar el minijuego Saltacamas ve a la habitación donde está la entrada de la fase Bahía del capitán. Dentro encontrarás al conejo que te da este minijuego.
NES
Para encontrar el minijuego Choca-Koopa primero tienes que quitar el agua del canal que rodea al castillo. Luego ve allí y bajo el puente que hay en la entrada encontrarás al conejo que te da este minijuego.
NES
Para encontrar el minijuego Diana de hielo ve a la sala del espejo que hay en el Primer Piso del castillo. Dentro encontrarás al conejo que te da este minijuego.
NES
Para conseguir esta estrella necesitas a Mario, Luigi y coger las 8 monedas rojas que hay en la otra parte de la fase: un pueblo inundado.
NES
entrar en la fase con el agua en el nivel más bajo y manejando a Mario. Destruyendo a cada araña conseguirás tres monedas. Rompiendo cada bloque rojo conseguirás otras tres monedas. Después pisa el interruptor azul que está sobre una de las plataformas más bajas para que aparezcan seis monedas azules. Si te faltan monedas para completar las 100 ve a la ciudad inundada (usando el cañón o Flotando para llegar al otro lado de la reja que hay en una de las esquinas)
NES
PULSANDO O Y DIRIGIÉLO CON EL STICK IZQUIERDO EN DIRECCIÓN A UNA DE LAS CELDAS 1234567890. LÉNZALO APRETANDO EL PASILLO PASA POR DEBAJO DE LA PRIMERA BARRERA Y ROMPE LAS CAJAS DE ELECTRICIDAD. SALTA SOBRE LA ÚLTIMA BARRERA Y DESPUÉS RECLUIR A LOS DOS ÚLTIMOS PRESOS Y SI LO HAS CONSEGUIDO CAPTURAR A TODOS VUELVE DE NUEVO O Y LO PONDRÁS A BUEN RECAUDO.
NES
Ve al vestíbulo del castillo y en la pared del fondo encontrarás dos puertas de madera sin estrella alguna. Entra por cualquiera de ellas, atraviesa el pasillo que hay detrás y sal por la puerta que hay al final. Según entres verás como automáticamente aparecen 5 Estrellas de Plata señaladas en el mapa de la pantalla inferior. De esta forma entrarás al patio interior del castillo, lugar donde encontrarás una fuente y varios fantasmas. Coge las cinco y de esta manera harás aparecer una de las estrellas secretas.
NES
Sube ahí arriba (con un salto lateral, por ejemplo) y verás que dentro del amarillo hay un Caparazón Koopa, para usar a modo de monopatín, y que dentro del rojo hay una pluma, para "Volar" con Mario
NES
Coger las 8 monedas rojas para conseguir la estrella de piedra; hablar con la bomba rosa para ver localización; primera cerca del inicio girando 180º y avanzando al final; segunda bajo el techado; tercera en fase con cubos móviles; cuarta en oasis con quinta estrella.
NES
Según entres a esta fase buscando la tercera estrella verás como automáticamente aparecen cinco Estrellas de Plata señaladas en el mapa de la pantalla inferior. Coge las cinco y de esta manera harás aparecer la tercera estrella en una especie de urna de cristal que hay cerca del inicio del nivel.
NES
Patada contra la pared
NES
Dentro verás un gran tobogán por el que tienes que bajar deslizándote hasta el final, lugar donde encontrarás un bloque-admiración amarillo. En su interior hay una de las estrellas secretas.
NES
Ponte sobre el dibujo y mira hacia arriba con Mario, al lugar de donde nace el rayo. De esta manera entrarás automáticamente en un nivel secreto llamado Interruptor ?
NES
Para conseguir esta estrella necesitas a Mario y haber activado el Interruptor ? Entra en la mansión encantada, métete por la puerta derecha de las dos que hay en la pared del fondo y habla con la bomba rosa que hay detrás. Así te mostrará la localización de las monedas en el mapa de la pantalla inferior (todas están dentro de la casa encantada) La primera está tras un piano que hay detrás de la primera puerta a mano izquierda de la planta baja. La segunda y la tercera están sobre unas librerías que hay detrás de la segunda puerta a mano izquierda de la planta baja. La cuarta está en la sala que hay detrás de la primera puerta a mano derecha de la planta baja. La quinta se encuentra sobre una rejilla metálica que hay tras la tercera puerta a mano izquierda del primer piso.
Cargadores (POKEs y líneas BASIC)
AATOZA
Game Genie
Aladdin Deck Enhancer
Warp Zone World 1-2 go down the pipe
Curso Nintensivo
OJO Ultimo lugar para cargar; si deseas facilitar las cosas puedes usar la pistola.
control turbo fuqide mucha ayuda, ya que si dejas presionado el JÉ&BÉtéJÉtetesar un espacio y mueves la flecha como quieras, empezarán a salir combinaciones de letras y números
Los Super Hermanos Mario
B,A,B,A y Start.
Insert Cocaine to Continue
Curso intensivo de Super Mario Bros.
load up Midway's Arcade Treasures 2hold down button 'A' and then pressing 'START' allows you to resume play from the beginning of the world on which you expired
POKE 33082,173 and RETURN to have infinite lives.POKE 39216,173 and a RETURN to have Infinite rocks.SYS 27904 followed by RETURN.
Disponible en
Ficha técnica
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