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Descripción

Lanzado en 2019 bajo la etiqueta de indie para Microsoft Windows, *Feels* se presenta como una experiencia narrativa única que rompe con los esquemas tradicionales del género RPG. A diferencia de sus predecesores más conocidos, esta entrega abandona el combate por turnos y las tácticas complejas para centrarse íntegramente en la mecánica del "feeling", donde la interacción se basa en la empatía hacia personajes que han sufrido traumas psicológicos severos. El jugador no lucha contra enemigos con armas, sino que intenta conectar emocionalmente con ellos mediante un sistema de preguntas y respuestas diseñado para explorar sus heridas internas, fomentando una narrativa inmersiva que prioriza el diálogo profundo y la resolución de conflictos a través de la comprensión mutua en lugar de la violencia.

Su relevancia radica en su capacidad para humanizar las luchas internas del ser humano, ofreciendo una metáfora digital potente sobre la salud mental y la recuperación emocional que pocos juegos han logrado con tanta autenticidad. Al transformar la pantalla en un espacio seguro para confrontar miedos y dolor sin castigos de muerte o penalizaciones tradicionales, *Feels* abre una conversación necesaria dentro del medio videojuego sobre la vulnerabilidad y la sanación, estableciéndose como un título esencial que demuestra cómo el formato interactivo puede ser una herramienta terapéutica y educativa valiosa.

Datos: IGDB · Redacción propia.

Carátulas (PAL / USA / JAP)

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Trucos y secretos

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Ficha técnica

Año2019
GéneroRole-playing (RPG), Adventure, Indie
PlataformasPC (Microsoft Windows)