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Ninja

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ATARI ST / STE ATARI ST / STE COMMODORE 64 COMMODORE 64 PC-DOS PC-DOS ZX-SPECTRUM ZX-SPECTRUM MAQUINAS ARCADE MAQUINAS ARCADE ATARI XE ATARI XE AMIGA AMIGA CPC 464, 664, 6128 CPC 464, 664, 6128 ATARI 8-BIT COMPUTERS ATARI 8-BIT COMPUTERS

Descripción

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Carátulas (PAL / USA / JAP)

Capturas de pantalla

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Mapas

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Manual

Sin manual disponible todavía.

Trucos y secretos

Sinclair ZX Spectrum
POKE 32885,174 for infinite energy or POKE 32838,183 for infinite lives
ZX Spectrum
Level 2: Leave by bottom exit and cross road when lights aren't flashing. Cross the road again in the next screen and run and cross the road. Follow the pavement around into the next screen, go around corner to leave by the bottom exit. along the street for two screens. Pick up the hamburger and go into next location to pick up the bottle. direction. You should entera screen with a manhole cover in it. While you're holding the object from the open door, pick up when on the manhole cover and fall down the hole to access Level 3.

Level 3: In the first room, ignore door and leave by top exit. Go through door into next screen and stay close to the wall, leave by door. Pick up key and leave by door. On the next screen, leave by door. Stay on paving stones nearest box of shurikens. Take thorn.

Level 6: Drop off the helicopter onto the nearest pillar, then jump to the pillar on the slanting bit of roof. Walk left onto the walkway and into the next screen alter It, leave by middle door. Don't use the doors here, walk backwards into the
Commodore 64
hold down the fire button and pressing up
MSX
99 Vidas: Si queremos ver 99 vidas en nuestro marcador hay que pulsar la tecla ESC para parar la acción, después hay que pulsar simultáneamente las teclas SHIFT y F-2, así aumentaremos el número de vidas disponibles y si mantenemos esta combinación pulsada, rápidamente obtendremos las 99 vidas
Truco
JEFES ACTO PRIMERO: Espera a que el enmascarado dé dos golpes con su hacha para acercarte y golpearlo, después de lo cual debes alejarte hasta que dé nuevamente sus dos hachazos para repetir el proceso. JEFE ACTO SEGUNDO: El método para eliminar a este jefe es similar al del acto primero. Golpéalo unas tres veces y aléjate inmediatamente. Continúe haciéndolo hasta que lo elimines. JEFE ACTO TERCERO: Ubícate en el costado izquierdo de la pantalla (pero no muy al extremo) y golpea a este jefe cuando salte por tu lado. Elimina sus balas golpéandolas con tu espada. JEFE ACTO CUARTO: Para vencer a estos gemelos, debes ubicarte delante del bloque en que está parado el mutante de la izquierda y mantenerte disparando o dando espadazos. En este lugar, no te atacarán ni te llegarán sus municiones. JEFE ACTO QUINTO: Si tienes suficientes vidas, quítate una antes de enfrentarle a Malth. De ese modo tendrás tu energía totalmente íntegra cuando te enfrentes a él. Acércate y dale todos los espadazos que puedas antes de que te tire su bola de fuego, pero no te acerques demasiado, ya que el sólo tocarlo te restará energía. JEFE ACTO SEXTO: Este es el reto más difícil, porque no puedes eliminar a este jefe, ya que es tu padre. Para liberar a tu padre del hechizo que lo tiene prisionero, debes atacar al círculo rojo que se encuentra al centro de la pantalla, pero ten cuidado, ya que de todas maneras tu padre te atacará.
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Cargadores (POKEs y líneas BASIC)

1 BORDER SIN Pl: POKE VAL "23624",SIN Pk POKE VAL "23693",SIN Pl: CLEAR VAL "24999":POKE VAL "23739",VAL "111" 2 LOAD "" SCREENS: LOAD "" CODE VAL "25000":POKE VAL "44102",VAL "201":CLS
3 LOAD "" SCREENS: RANDOMIZE USR VAL "60928"
10 FOR n=&BE00 TO &BE2A:READ 3$\n11 POKE n,VAL("&"+a$):NEXT\n12 DATA 2a,5b,bb f 22,38,bd 1 2a\n13 DATA Of,be,22,29,be,21,Oe\n14 DATA be,36,03,23,36,la,23\n15 DATA 36,be,c3,00,3e,b7,20\n16 DATA 0b, 3e,07,32,74,69,3e\n17 DATA 01,32,c5,63.af,cf,00,00
NINJA GRANDMASTER
When the Sweet Showers of April Fall
10 LET T=0
20 FOR F=32768 TO 32876
30 READ A: POKE EA
40 LET T=T+(F-32758)*A: NEXT F
50 IF T-679460 THEN STOP
60 FOR F=32877 To 1E9; READ A
70 IF A>256 THEN GO TO 100
POKE 18480,171:SYS 16435
POKE 10448,173 POKE 10494,173 POKE 7721,173 POKE 7880,173 POKE 4817,165 POKE 10409,173

Disponible en

Ficha técnica

Año1986