Consumption Model
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Consumption Model

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MACINTOSH MACINTOSH

Descripción

Publicado a finales de 2025, *Consumption Model* es una obra maestra independiente desarrollada por la visionaria Mary Tallontire que rompe con las convenciones del género de aventura al plantearse como un experimento interactivo sobre los mecanismos económicos y sociales. En lugar de seguir una narrativa tradicional lineal o centrarse en la acción convencional, el juego invita a los jugadores en plataformas PC y Mac a sumergirse en un mundo donde cada decisión tiene repercusiones directas en la economía global y el bienestar personal, creando una experiencia inmersiva que despierta la conciencia sobre cómo nuestras acciones diarias moldean la realidad.

Su relevancia radica en su capacidad para transformar conceptos abstractos de la teoría económica y la sostenibilidad en una experiencia tangible y emocionalmente resonante, sirviendo como un recordatorio urgente sobre los desafíos ambientales y sociales que enfrentamos en el mundo real. Al combinar mecánicas profundas con una narrativa provocadora, no solo entretiene sino que educa al jugador sobre las consecuencias del consumo desmedido y la importancia de construir sistemas más justos, posicionándose como una pieza esencial en la biblioteca de videojuegos con propósito que buscan inspirar cambios positivos tanto dentro como fuera de la pantalla.

Datos: IGDB · Redacción propia.

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Trucos y secretos

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Ficha técnica

Año2025
GéneroAdventure, Indie
DesarrolladorMary Tallontire
PlataformasPC (Microsoft Windows), Mac