Typhoon

Disponible en

COMMODORE 64 COMMODORE 64 PC-DOS PC-DOS AMIGA AMIGA APPLE II APPLE II

Descripción

Lanzado en 1988 por Strategic Simulations, Inc. (SSI), *Typhoon of Steel* se erige como un pilar fundamental del género de estrategia turnos táctico (TBS) dentro del universo de las simulaciones bélicas japonesas. El título presenta una narrativa histórica profunda centrada en la última fase de la Segunda Guerra Mundial en el Pacífico, ofreciendo al jugador el desafío de comandar a las fuerzas combinadas aliadas contra la maquinaria militar japonesa que se encuentra en sus últimas líneas de defensa. A través de un sistema táctico detallado, los usuarios deben gestionar recursos limitados y tomar decisiones críticas antes del amanecer en cada nivel, donde un solo error puede resultar en el fracaso total de la misión y el fin del juego, encapsulando la tensión y la gravedad de ese conflicto histórico.

La relevancia de este título radica en su capacidad para establecer nuevos estándares en la simulación táctica estratégica para múltiples plataformas domésticas de la época, incluyendo Commodore 64/128, DOS, Amiga y Apple II. *Typhoon of Steel* no solo ofreció una precisión militar superior a sus contemporáneos, sino que también introdujo mecánicas innovadoras que definieron el subgénero durante décadas, equilibrando la complejidad estratégica con una jugabilidad accesible para el hardware casero de los años ochenta. Su legado perdura como una referencia obligada para los amantes del retrogaming y los estudiosos de la historia bélica digital, demostrando cómo SSI logró capturar la esencia de uno de los conflictos más intensos del siglo XX dentro de las limitaciones técnicas de su tiempo.

Datos: IGDB · Redacción propia.

Carátulas (PAL / USA / JAP)

Capturas de pantalla

Sin capturas subidas todavía.

Mapas

Sin mapas subidos todavía.

Manual

Sin manual disponible todavía.

Trucos y secretos

Truco
POKE 41908,0: POKE 42073,0 Inf. vidas. POKE 41837,201: POKE 41982,201 Inmunidad.
💡 Enviar un truco o secreto

Cargadores (POKEs y líneas BASIC)

10 BORDER 0: PAPER 0: INK 7: CLS: CLEAR 24400: POKE 23658 , 8
2 0 PRINT "INTRODUCE LA CINTA ORIGINAL Y PULSA U N A TECLA.": PAUSE 0
3 0 LOAD " " SCREENS: LOAD " " CODE VAL "60928"
POKE 57344,0
POKE 57345,0
POKE 57346 Comenzar en misma fase.
POKE 57506,24 Pasar al morir.
POKE 41908,0: POKE 42073,0 Inf. vidas. POKE 41837,201: POKE 41982,201 Inmunidad.
3 0 LOAD "" SCREENS: LOAD "" CODE
10 CLEAR 24575: LOAD "CODE 65024
20 POKE 65039,251:
POKE 65040,201:
RANDOMIZE USR 65024: POKE 65317,91
39143 0; 39303, 0
1PRINT CHRS(147):Far I =- 281610 2888- READ AS L 5 5 : IFI<5 THEN L=L-i- 7 3 R=ASC (RIGHT5(A3,1)): R=R--55: IFR<5 THEN R-R+ 4 V-CL*16)-1-R:C=C-,-U: 5 POKE 53280,U7NEXT

Disponible en

Ficha técnica

Año1988
GéneroStrategy, Turn-based strategy (TBS)
DesarrolladorSSI (Strategic Simulations, Inc.)
Editor/DistribuidorSSI (Strategic Simulations, Inc.)
PlataformasCommodore C64/128/MAX, DOS, Amiga, Apple II