Descripción
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Carátulas (PAL / USA / JAP)
Capturas de pantalla
Sin capturas subidas todavía.
Mapas
Sin mapas subidos todavía.
Manual
Sin manual disponible todavía.
Trucos y secretos
D14,D4
hammer the M key
Truco
Batman does not take drugs
Amstrad CPC
INFINITE LIVES
Amstrad CPC
hold down the keys D,E,2,0 and 9 simultaneously to progress to the next level
Amstrad CPC
handy way to dock with a space station without a docking computer. Simply [implied: follow standard procedure or specific unstated steps as text cuts off]
NES
Aléjate lo más que puedas de él para evitar sus disparos y cuando corra hacia ti, atácalo rápidamente con boomerangs o golpe normal. Luego, cuando levante la mano y caigan los rayos, acércate lo más que puedas a él sin dejar de golpearlo.
Truco
Spot
NES
El Guasón es un enemigo muy difícil ya que no sigue cierto orden para atacar; aléjate lo más que puedas de él para evitar sus disparos y cuando corra hacia ti, acércate rápidamente con boomerangs o golpe normal.
ZX Spectrum
Para encontrar la pieza escondida en esta habitación necesitas tres teteras y una bola de bolos.
Truco
En los cuadritos más oscuros, donde se esconden los Ítems del juego, mantente atento para "olfatearlos" de lejos. En la fase de las alcantarillas, el secreto es ir siempre para arriba.
Truco
POKE 23417,84
Truco
POKE 23739,111
Truco
POKE 50821,1
Truco
POKE 28414,0
Truco
POKE 34602,0
C64
Pulsa simultáneamente las teclas «C», «I», «K» y «M» para pasar de fase.
Cargadores (POKEs y líneas BASIC)
POKE 36797,0 vidas infinitasPOKE 36934,52 supersaltoPOKE 36797,0 Inf. vidasPOKE 36934,52 SaltoPOKE 39915,0 InmunePOKE 26174,0 Más velocidadPOKE 64905,41POKE 36398,201 Despegue rápido.POKE 37334,201 Sin turbo.POKE 40327,201 Inmunidad al choque.POKE 36295,20i Menús sin borrarPOKE 39915,0
POKE 36934,52
Inmunidad
SupersaltoPOKE 36798,0 Infinitas vidas POKE 31690,0 Infinta velocidad, escudo y botes POKE 36981,0: POKE 36892,0: POKE 36893,0 Infinitas vidas de perro POKE 26174,0 Mayor velocidadPOKE 39915,0 Inmunidad a enemigosPOKE 36797,0POKE 36798,0 Inf. vidasPOKE 26174,0 Mayor velocidad.33333.33 Objetos inmóviles
36934.52 Supersalto.
31690.0 Velocidad, escudo y botes.
POKE 346798,0 Infinitas vidas.
POKE 33333,33 Objetos inmóviles.
POKE 31690,0 Infinito escudo, botes y velocidad.POKE 3915,0 inmunidadPOKE 36934,52 supersaltoPOKE 26174,0 mayor velocidadPOKE 33333,33 objetos inmóvilesPOKE 36798,0 POKE 31690,0 POKE 36981,0: POKE 36892,0: POKE 36893,0 POKE 26174,0POKE 36934,52POKE 39915,0POKE 31257,0POKE 36798,0sprites modificados de Double Dragon 3
POKE 26174,0 Más velocidad.POKE 33333,33 Objetos inmóviles.POKE 36934,52 Supersalto.POKE 31690,0 Velocidad, escudos y botes.POKE 36797,0:POKE 36798,0 Inf. vidas.3-1 LGZO
4-1 GNFX
5-1 QGVN
6-1 FFHG
6-2 CKQG
4-1 GNFX
5-1 QGVN
6-1 FFHG
6-2 CKQG
cantando el tema principal de la serie de Batman. ¡Ese era David Ward! saltando desde la enorme S soltada por el perro.
3- 1 LGZO
6128/Tas-spell 464 & 6128. Tasprint.
£1.00 Pokes for Batman
£1 00 Pokes for Batman
Heels Poke + 5-page playing guide
POKE 62000,6BE08: LOAD "": CALL 43A6A£1.00 Pokes tor Batman
Disk Poke AA59
£ 100 Pokes for Batman
Over Heels Poke + 5-page playing guide
60 POKE &BE4,S8E4,SBE4,5BE
70 FOR n=0 TO 13:READ a$
80 POKE &BE00+ta,VAL(""+a$)
90 NEXT
DATA 2W2<S, 2 2 , 3 6 , d 3 , 2 1 , 4 0 , 2 0
DATA 1 1 , 4 0 , 0 0 , 0 1 , f 2 , 0 1 , ed,i>0
DATA 2 1 , 4 0 , 0 0 , e S , 2 1 , 0 0 , b b , e 5
DATA 2 1 , f 2 , 0 1 , e 5 , 2 1 , 0 7 , b 8 , o 5
DATA I l , d 9 , b l , f 3 j c 9 ^ ^ |
FOR x=&be00 t o S i ^ a r e S
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DATA I l , d 9 , b l , f 3 j c 9 ^ ^ |
FOR x=&be00 t o S i ^ a r e S
using AA map
Pokes for Batman
<E*As) 3 ' I n f i n i t e lives
<FvAo) 4 ' Hore tine
< J t A n ) 5 ' Method 1 " I L ' J J J I I J J
<FvAj> 6 '
( H r A t ) 10 DATA a f , 3 2 , 9 3 , 0 3 , 3 » , 0 9 Long ago (before Nicholson), there was pleasant little isometric version of Batman by Jon
( I j A u ) 26 DATA 32,46,21,c3,03,8e Ritman and Bernie Drummond. It was cute, but it was difficult. Nicholas Irving of Farnham,
( l i f t s ) 30 DATA 21,9d,a3,22,c6,a3 spurred on by the latest grim incarnation, has swung to the rescue of disk owners everywhere.
<CoAs) 40 FOR j : 0 10 17:READ a f Wholly Antiquarian!
<KpAs) 58 x : U A L ( " « " » a $ ) : « : ^ x
<JuAu> 80 POKE j*4188S,x:NEXT j
<0uAq) 70 I F y<>1543 GOTO 100
{01Ap) 80 HEHORY 41000:L0AD"
<IoAu> S ' Batman (3D version) - <JlBn> 120 IF L0MER$(qf)="n" THEN
disk POKE «BF2S,aC0
< B i A o ) 90 CALL 41897
<Moftr> 6 ' by Nicholas Irving <DuBn> 130 INPUT "infinite fast r u n -
{FwAi> 7 '
ing? (y/n)",qf
Multiface pokes for Psycho Hopper <Ckftt> 10 MODE 1:INK O,0:PAPER 0 (KtBn> 140 IF L0HERI(ql)="n" THEN
{FnAq} 20 BORDER 8:INK 1,6 POKE *BF2A,«C8
ADDRESS POKE EFFECT
(MoAp> 30 INK 2,20:INK 3,28 {FqAl> ISO MODE 1
<PjAl> 4 0 a-4BFO0 <AqAr> 160 L 0 A D " b a t 3 . s c n \ « C 0 0 0
0303 oe Inf. life
<PIA1> 50 READ a ) <KuAo> 170 CALL &BFO0
2146 04 Extra tine
<0wAr> 60 POKE a,UAL("«"+a$) <GpAt> 180 DATA 0e,07,11,40,00,21
<GnBj> 70 a=a+l:IF a=*BF37 THEN 80 {BvAv> 190 DATA ff,b0,cd,ce,bc,21
ELSE SO <0rAu> 200 DATA 31,bf,11,00,01,06
<FsAr> 80 CLS:PRINT:PRINT {PpAt> 210 DATA 06,cd,77,be,21,00
<FvBi> 90 INPUT "infinite lives? {AoAt> 220 DATA 01,cd,83,bc,cd,7a
(y/n)",q*
<GsBl> 100 IF L0WERI(ql)="n" THEN <CxAu> 240 DATA 3e,c9,32,f6,38,3e
POKE &BF20,1 {AoAs> 250 DAIA 00,32,08,If,c3,00
{JxBj> 110 INPUI "infinite shields? {DvAv> 260 DATA 01,62,6d,2e,73,62
(y/n)",qt
<FvAo) 4 ' Hore tine
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( I j A u ) 26 DATA 32,46,21,c3,03,8e Ritman and Bernie Drummond. It was cute, but it was difficult. Nicholas Irving of Farnham,
( l i f t s ) 30 DATA 21,9d,a3,22,c6,a3 spurred on by the latest grim incarnation, has swung to the rescue of disk owners everywhere.
<CoAs) 40 FOR j : 0 10 17:READ a f Wholly Antiquarian!
<KpAs) 58 x : U A L ( " « " » a $ ) : « : ^ x
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<0uAq) 70 I F y<>1543 GOTO 100
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MOTHERFUCINKIWIBASTAr
FLUFFYKIWIS
POKEs, tips, cheats and hints
To take you to the end of this PacMan-type effort go to the password screen and make the first sprite a joker facing away from you. The second should be a Batman looking at you, the third should be a Batman looking left and finally the fourth should be a Joker facing left
41 B a t m a n map E 1 . 9 5
210 DATA 4eec,c,43fa,c2,22fc,0
220 DATA 400,22cc,4299,7230,93c1,3340
230 DATA lc,3341,12,4eee,fe38,2057,217c
240 DATA 5354,4152,6ce,317c,5400,6(12
250 DATA 4e75,43f8,560,2f09,22fc,1038
260 DATA 4e75,45f9,7,60a,47fa
270 DATA 4,60dc,4278,ec,223c,38e,5a2
280 DATA 203c,11fc,0,b0fc,4d28,6706
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280 DATA 203c,11fc,0,b0fc,4d28,6706
Map
POKEW cheat ,a : check = Check + a i S tcheat h " - i -=a cheat $)
what Bruce Wayne's butler is called
On level 2 of the cassette version, if you lose all your lives, instead of rewinding back to the start of side two leave the tape running on side one and you'll be able to play the final level with infinite Batmen!
POKE1,141:POKE320,72:READ A$:1=-ASC(LEFT$(A$,1)):L=55:IF L<5 THEN L=L+7:R=ASC(RIGHT$(A$,1)):R=R-55:IF R<5 THEN R=R+7:V=POKE1,V:NEXT:IF C<>7898 THEN PRINT * RINT:FOR A=0 TO 255:PRINT SYS 320 TO EA=R:S VER START.:DATA 169,141,76,130,104,173,32
POKE1,141:POKE320,404:READ A$:1=ASC(LEFT$(A$,1)):IF1<5THENL=L+7:R=ASC(RIGHT$(A$,1)):R=R-55:IFR<5THENR=R+7:V=DATA 169,1,141,86,3:POKE1,V:NEXT:IFC<>7898THENPRINT*INT:RINT:FOR+A=R:S=VER:START.:A=USE.
Disponible en
Ficha técnica
| Año | 2013 |
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