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3D Interceptor
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3D Interceptor

1984

Disponible en

Descripción

Lanzado en 1984 como un título pionero que marcó el inicio de la era tridimensional, 3D Interceptor es una obra desarrollada y publicada por Atari para consolas caseras de la época. A pesar de ser una experiencia breve diseñada específicamente para demostrar las capacidades gráficas del sistema, introdujo mecánicas de conducción espacial que sentaron las bases para futuros éxitos como Star Wars. Su importancia histórica radica en haber sido el primer videojuego con perspectiva isométrica o pseudo-3D publicado comercialmente, permitiendo a los jugadores explorar un entorno virtual desde una nueva dimensión visual.

Carátulas (PAL / USA / JAP)

Capturas de pantalla

Sin capturas subidas todavía.

Mapas

Sin mapas subidos todavía.

Manual

Sin manual disponible todavía.

Trucos y secretos

Todavía no hay trucos publicados.

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Cargadores (POKEs y líneas BASIC)

Sin cargadores ni POKEs todavía.

Disponible en

Sin sistemas asociados todavía.

Ficha técnica

Año1984