3D Interceptor
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3D Interceptor

1984

Disponible en

Descripción

Lanzado en 1984 como un título pionero que marcó el inicio de la era tridimensional, *3D Interceptor* es una obra desarrollada y publicada por Atari para consolas caseras de la época. A pesar de ser una experiencia breve diseñada específicamente para demostrar las capacidades gráficas del sistema, introdujo mecánicas de conducción espacial que sentaron las bases para futuros éxitos como *Star Wars*. Su importancia histórica radica en haber sido el primer videojuego con perspectiva isométrica o pseudo-3D publicado comercialmente, permitiendo a los jugadores explorar un entorno virtual desde una nueva dimensión visual.

Carátulas (PAL / USA / JAP)

Capturas de pantalla

Sin capturas subidas todavía.

Mapas

Sin mapas subidos todavía.

Manual

Sin manual disponible todavía.

Trucos y secretos

Todavía no hay trucos publicados.

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Cargadores (POKEs y líneas BASIC)

Sin cargadores ni POKEs todavía.

Disponible en

Sin sistemas asociados todavía.

Ficha técnica

Año1984