Descripción
Lanzado en 1984 como un título pionero que marcó el inicio de la era tridimensional, 3D Interceptor es una obra desarrollada y publicada por Atari para consolas caseras de la época. A pesar de ser una experiencia breve diseñada específicamente para demostrar las capacidades gráficas del sistema, introdujo mecánicas de conducción espacial que sentaron las bases para futuros éxitos como Star Wars. Su importancia histórica radica en haber sido el primer videojuego con perspectiva isométrica o pseudo-3D publicado comercialmente, permitiendo a los jugadores explorar un entorno virtual desde una nueva dimensión visual.
Carátulas (PAL / USA / JAP)
Capturas de pantalla
Sin capturas subidas todavía.
Mapas
Sin mapas subidos todavía.
Manual
Sin manual disponible todavía.
Trucos y secretos
Todavía no hay trucos publicados.
💡 Enviar un truco o secretoCargadores (POKEs y líneas BASIC)
Sin cargadores ni POKEs todavía.
Disponible en
Sin sistemas asociados todavía.
Ficha técnica
| Año | 1984 |
Privacidad y cookies
Usamos almacenamiento local para recordar preferencias como el tema visual. Si se activa publicidad, Google puede usar cookies propias o de terceros con tu consentimiento. Más información
Cookies necesarias: funcionamiento básico. Preferencias: tema visual y decisión de consentimiento. Publicidad: cookies de Google y partners publicitarios si se habilitan anuncios.