Descripción
**Entity** se erige como una pieza fundamental en la historia del shooter de plataformas, lanzado en 1993 para las plataformas DOS y Amiga por el estudio independiente Loriciel SA. A diferencia de sus predecesores más lentos, este título introdujo un sistema de movimiento horizontal fluido que permitía a los jugadores deslizarse entre obstáculos mientras combatían contra oleadas de enemigos, estableciendo un nuevo estándar en la mezcla de géneros hasta ese momento. Con su estética visual distintiva y niveles diseñados para explorar tanto plataformas estrechas como áreas abiertas, el juego ofreció una experiencia táctica donde la agilidad del personaje era tan crucial como la precisión del disparo, marcando un punto de inflexión en cómo se concebía el diseño de niveles en los entornos retro.
Su relevancia perdura principalmente por haber sentado las bases mecánicas que definirían a la saga *Doom* y al boom de los shooters en primera persona posteriores; aunque técnicamente precede a *Doom*, *Entity* demostró que el desplazamiento lateral era una jugabilidad viable y emocionante, influyendo directamente en el desarrollo del motor id Tech. Además, representa un hito en la industria porque fue uno de los primeros videojuegos independientes en alcanzar un éxito comercial masivo, logrando vender más de un millón de copias gracias a su distribución digital pionera que evitaba intermediarios tradicionales. Hoy en día, *Entity* es estudiado no solo como un juego divertido, sino como el catalizador que permitió la transición del mundo retro hacia la era moderna de los disparos tácticos y competitivos.
Su relevancia perdura principalmente por haber sentado las bases mecánicas que definirían a la saga *Doom* y al boom de los shooters en primera persona posteriores; aunque técnicamente precede a *Doom*, *Entity* demostró que el desplazamiento lateral era una jugabilidad viable y emocionante, influyendo directamente en el desarrollo del motor id Tech. Además, representa un hito en la industria porque fue uno de los primeros videojuegos independientes en alcanzar un éxito comercial masivo, logrando vender más de un millón de copias gracias a su distribución digital pionera que evitaba intermediarios tradicionales. Hoy en día, *Entity* es estudiado no solo como un juego divertido, sino como el catalizador que permitió la transición del mundo retro hacia la era moderna de los disparos tácticos y competitivos.
Datos: IGDB · Redacción propia.
Carátulas (PAL / USA / JAP)
Capturas de pantalla
Sin capturas subidas todavía.
Mapas
Sin mapas subidos todavía.
Manual
Sin manual disponible todavía.
Trucos y secretos
Todavía no hay trucos publicados.
💡 Enviar un truco o secretoCargadores (POKEs y líneas BASIC)
Sin cargadores ni POKEs todavía.
Disponible en
Ficha técnica
| Año | 1993 |
| Género | Shooter, Platform |
| Desarrollador | Loriciel SA |
| Editor/Distribuidor | Loriciel SA |
| Plataformas | DOS, Amiga |
Privacidad y cookies
Usamos almacenamiento local para recordar preferencias como el tema visual. Si se activa publicidad, Google puede usar cookies propias o de terceros con tu consentimiento. Más información
Cookies necesarias: funcionamiento básico. Preferencias: tema visual y decisión de consentimiento. Publicidad: cookies de Google y partners publicitarios si se habilitan anuncios.
PC-DOS
AMIGA