Descripción
Dragon Ball: Xenoverse 2, lanzado en 2016 por Dimps y publicado por Bandai Namco Entertainment, representa la evolución definitiva de los juegos de pelea basados en el universo del Saiyajin. En este título, los jugadores no solo se dedican a enfrentarse a rivales legendarios como Freezer o Cell mediante un profundo sistema de combate que combina movimientos clásicos con las poderosas habilidades transformacionales, sino que también adentran en una narrativa compleja donde deben viajar por diferentes épocas y líneas temporales para corregir alteraciones causadas por los malvados Zamasu. La experiencia se enriquece enormemente gracias a su extenso modo de entrenamiento y personalización, permitiendo a cada guerrero desarrollar estilos de pelea únicos e innumerables combos, todo ello sin olvidar el soporte multiplataforma que asegura la compatibilidad entre consolas actuales, PC y servicios de streaming como Google Stadia.
La relevancia de esta obra radicó en cómo rompió las barreras tradicionales del género *fighting* al integrar mecánicas de rol (RPG) y simulación que permitieron a los fans construir personajes desde cero con un nivel de detalle sin precedentes para la franquicia hasta ese momento. Al ofrecer una inmersión total donde la lucha es solo una parte de una aventura más amplia de gestión de equipos y manipulación del tiempo, estableció un nuevo estándar para los juegos derivados de anime en consolas como PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch y sus sucesoras, demostrando que el potencial narrativo y técnico de *Dragon Ball* podía expandirse mucho más allá de los simples tres minutos de combate.
La relevancia de esta obra radicó en cómo rompió las barreras tradicionales del género *fighting* al integrar mecánicas de rol (RPG) y simulación que permitieron a los fans construir personajes desde cero con un nivel de detalle sin precedentes para la franquicia hasta ese momento. Al ofrecer una inmersión total donde la lucha es solo una parte de una aventura más amplia de gestión de equipos y manipulación del tiempo, estableció un nuevo estándar para los juegos derivados de anime en consolas como PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch y sus sucesoras, demostrando que el potencial narrativo y técnico de *Dragon Ball* podía expandirse mucho más allá de los simples tres minutos de combate.
Datos: IGDB · Redacción propia.
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Disponible en
Ficha técnica
| Año | 2016 |
| Género | Fighting, Role-playing (RPG), Simulator, Adventure |
| Desarrollador | Dimps |
| Editor/Distribuidor | Bandai Namco Entertainment |
| Plataformas | Google Stadia, Xbox Series X|S, PlayStation 4, PC (Microsoft Windows), PlayStation 5, Xbox One, Nintendo Switch |
| Nota | 73.5/100 |
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