Descripción
Lanzado en 1984 para las principales máquinas de tiempo compartido como el sistema Call-A-Computer, Core War es una obra pionera del género que desafía a los jugadores a crear pequeños programas autónomos llamados "tugas" o guerreros. En lugar de controlar personajes gráficos tradicionales, la partida consiste en programar estrategias de combate que se ejecutan dentro de un campo virtual y luchan entre sí hasta que solo uno sobrevive. Este título destaca por su enfoque único donde el código mismo es el protagonista, obligando a los participantes a pensar como arquitectos de software para diseñar algoritmos capaces de destruir a sus rivales en una batalla digital pura.
Carátulas (PAL / USA / JAP)
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Manual
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Trucos y secretos
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Disponible en
Ficha técnica
| Año | 1984 |
| Plataformas | Call-A-Computer time-shared mainframe computer system |
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