Core War
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Core War

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DRAGON 32/64 DRAGON 32/64

Descripción

Lanzado en 1984 para las principales máquinas de tiempo compartido como el sistema Call-A-Computer, Core War es una obra pionera del género que desafía a los jugadores a crear pequeños programas autónomos llamados "tugas" o guerreros. En lugar de controlar personajes gráficos tradicionales, la partida consiste en programar estrategias de combate que se ejecutan dentro de un campo virtual y luchan entre sí hasta que solo uno sobrevive. Este título destaca por su enfoque único donde el código mismo es el protagonista, obligando a los participantes a pensar como arquitectos de software para diseñar algoritmos capaces de destruir a sus rivales en una batalla digital pura.

Carátulas (PAL / USA / JAP)

Capturas de pantalla

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Mapas

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Manual

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Trucos y secretos

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Cargadores (POKEs y líneas BASIC)

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Ficha técnica

Año1984
PlataformasCall-A-Computer time-shared mainframe computer system