Descripción
En el vibrante panorama de la aventura textual de 1982, Zork III: The Dungeon Master, desarrollado y editado por Infocom, despierta la imaginación al permitir a los jugadores explorar un laberinto subterráneo lleno de peligros y secretos a través de una interfaz puramente basada en comandos. Este título icónico se distinguió por su narrativa compleja y sus acertijos ingeniosos, logrando trascender las limitaciones técnicas de su época para instalarse en una amplia gama de plataformas que van desde el PDP-11 hasta consolas domésticas como el Commodore 64 y el Atari 8-bit. Al prescindir de gráficos visuales, la obra se centra íntegramente en la interacción lingüística entre el usuario y el mundo virtual, estableciendo un precedente duradero para los juegos de rol modernos que priorizan la historia y la lógica sobre la representación gráfica.
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Ficha técnica
| Año | 1982 |
| Género | Adventure |
| Desarrollador | Infocom |
| Editor/Distribuidor | Infocom |
| Plataformas | PDP-11, Atari 8-bit, Commodore C64/128/MAX, TRS-80 Color Computer, Atari ST/STE, Commodore 16, Mac, DOS, Tatung Einstein, Amiga, Apple II, TRS-80, Amstrad CPC, Commodore Plus/4, Amstrad PCW |
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