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Zork III: The Dungeon Master
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Zork III: The Dungeon Master

1982 Infocom AMIGA

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Descripción

En el vibrante panorama de la aventura textual de 1982, Zork III: The Dungeon Master, desarrollado y editado por Infocom, despierta la imaginación al permitir a los jugadores explorar un laberinto subterráneo lleno de peligros y secretos a través de una interfaz puramente basada en comandos. Este título icónico se distinguió por su narrativa compleja y sus acertijos ingeniosos, logrando trascender las limitaciones técnicas de su época para instalarse en una amplia gama de plataformas que van desde el PDP-11 hasta consolas domésticas como el Commodore 64 y el Atari 8-bit. Al prescindir de gráficos visuales, la obra se centra íntegramente en la interacción lingüística entre el usuario y el mundo virtual, estableciendo un precedente duradero para los juegos de rol modernos que priorizan la historia y la lógica sobre la representación gráfica.

Carátulas (PAL / USA / JAP)

Capturas de pantalla

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Mapas

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Manual

Sin manual disponible todavía.

Trucos y secretos

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Cargadores (POKEs y líneas BASIC)

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Ficha técnica

Año1982
GéneroAdventure
DesarrolladorInfocom
Editor/DistribuidorInfocom
PlataformasPDP-11, Atari 8-bit, Commodore C64/128/MAX, TRS-80 Color Computer, Atari ST/STE, Commodore 16, Mac, DOS, Tatung Einstein, Amiga, Apple II, TRS-80, Amstrad CPC, Commodore Plus/4, Amstrad PCW