Descripción
En 1987, Infocom llevó la mítica serie Zork al siguiente nivel con *Beyond Zork: The Coconut of Quendor*, un ambicioso título de aventura y RPG que rompió las barreras de sus anteriores entregas textuales. Aunque mantuvo su esencia basada en el lenguaje natural, introdujo una interfaz gráfica vibrante compatible con plataformas como el Apple IIGS, Commodore 64 y Amiga para mostrar a los jugadores un mundo fantástico lleno de dioses caprichosos y cofres encantados. Esta obra representa un hito crucial donde la narrativa profunda de Infocom se fusionó con elementos visuales y de acción, ofreciendo una experiencia inmersiva que redefinió las posibilidades de los videojuegos de rol en la era dorada del software retro.
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Ficha técnica
| Año | 1987 |
| Género | Role-playing (RPG), Adventure |
| Desarrollador | Infocom |
| Editor/Distribuidor | Infocom |
| Plataformas | Apple IIGS, Commodore C64/128/MAX, Atari ST/STE, Mac, DOS, Amiga, Apple II |
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