Descripción
En 1993, Maxis lanzó *SimEarth: The Living Planet* para la Super Nintendo Entertainment System, ofreciendo una experiencia única en el género de simulación que permitía a los jugadores actuar como dioses creadores de ecosistemas enteros. Este título, también disponible posteriormente en consolas como la Wii y la Super Famicom, se distingue por su enfoque científico en la evolución de especies y el clima mediante un complejo sistema interconectado. A diferencia de otros juegos de la época, *SimEarth* priorizaba la investigación biológica rigurosa sobre la acción directa, invitando a los usuarios a experimentar con millones de años de desarrollo planetario desde una perspectiva macroscópica.
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Ficha técnica
| Año | 1993 |
| Género | Simulator |
| Desarrollador | Maxis |
| Editor/Distribuidor | Maxis |
| Plataformas | Super Nintendo Entertainment System, Wii, Super Famicom |
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