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SimEarth: The Living Planet
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SimEarth: The Living Planet

1993 Maxis

Disponible en

Descripción

En 1993, Maxis lanzó SimEarth: The Living Planet para la Super Nintendo y el Super Famicom como una experiencia pionera en el género de simulación que permitía a los jugadores diseñar y gestionar un ecosistema vivo desde sus orígenes hasta la evolución compleja de especies. Este título, editado también por la misma compañía, ofreció una visión profunda de la biología y la geología donde las decisiones del usuario determinaban el clima, la tectónica y la aparición de nuevas formas de vida en un mundo virtual dinámico. Aunque posteriormente fue portado a consolas como la Wii, su legado reside en ser uno de los primeros intentos exitosos de crear una "planeta viva" interactivo dentro de las limitaciones técnicas de la era dorada del SNES.

Carátulas (PAL / USA / JAP)

Capturas de pantalla

Sin capturas subidas todavía.

Mapas

Sin mapas subidos todavía.

Manual

Sin manual disponible todavía.

Trucos y secretos

Todavía no hay trucos publicados.

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Cargadores (POKEs y líneas BASIC)

Sin cargadores ni POKEs todavía.

Disponible en

Sin sistemas asociados todavía.

Ficha técnica

Año1993
GéneroSimulator
DesarrolladorMaxis
Editor/DistribuidorMaxis
PlataformasSuper Nintendo Entertainment System, Wii, Super Famicom