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Geometry Duel
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Geometry Duel

1998 Takara

Disponible en

Descripción

Lanzado en 1998 para PlayStation por el desarrollador y editor Takara, Geometry Duel se destaca como una propuesta inusual que fusiona elementos de rol táctico con un enfoque estratégico único. A diferencia de los RPGs tradicionales de la época, este título invita a los jugadores a enfrentarse a desafíos donde cada movimiento requiere una planificación meticulosa dentro de un entorno geométrico distintivo. Esta obra representa un experimento curioso del catálogo japonés de finales de los 90 que combina la profundidad narrativa de los role-playing con la precisión de las estrategias tácticas en un solo formato.

Carátulas (PAL / USA / JAP)

Capturas de pantalla

Sin capturas subidas todavía.

Mapas

Sin mapas subidos todavía.

Manual

Sin manual disponible todavía.

Trucos y secretos

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Cargadores (POKEs y líneas BASIC)

Sin cargadores ni POKEs todavía.

Disponible en

Sin sistemas asociados todavía.

Ficha técnica

Año1998
GéneroRole-playing (RPG), Strategy, Tactical
DesarrolladorTakara
Editor/DistribuidorTakara
PlataformasPlayStation