Descripción
Lanzado en 1998 para PlayStation por el desarrollador y editor Takara, Geometry Duel se destaca como una propuesta inusual que fusiona elementos de rol táctico con un enfoque estratégico único. A diferencia de los RPGs tradicionales de la época, este título invita a los jugadores a enfrentarse a desafíos donde cada movimiento requiere una planificación meticulosa dentro de un entorno geométrico distintivo. Esta obra representa un experimento curioso del catálogo japonés de finales de los 90 que combina la profundidad narrativa de los role-playing con la precisión de las estrategias tácticas en un solo formato.
Carátulas (PAL / USA / JAP)
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Ficha técnica
| Año | 1998 |
| Género | Role-playing (RPG), Strategy, Tactical |
| Desarrollador | Takara |
| Editor/Distribuidor | Takara |
| Plataformas | PlayStation |
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