Descripción
Lanzado en 1982 por Infocom, Zork III: The Dungeon Master representa uno de los hitos más importantes del género Adventure gracias a su revolucionario motor de texto interpretativo. Este título fue distribuido originalmente para plataformas como el PDP-11 y la línea Atari 8-bit antes de expandirse a un abanico masivo que incluía Commodore, Apple II, DOS y Amiga, consolidando su legado en la era retro. Al igual que sus predecesores, sumerge al jugador en una compleja mazmorra donde cada decisión narrativa debe resolverse mediante comandos escritos sin gráficos tradicionales.
Carátulas (PAL / USA / JAP)
Capturas de pantalla
Sin capturas subidas todavía.
Mapas
Sin mapas subidos todavía.
Manual
Sin manual disponible todavía.
Trucos y secretos
Todavía no hay trucos publicados.
💡 Enviar un truco o secretoCargadores (POKEs y líneas BASIC)
Sin cargadores ni POKEs todavía.
Disponible en
Sin sistemas asociados todavía.
Ficha técnica
| Año | 1982 |
| Género | Adventure |
| Desarrollador | Infocom |
| Editor/Distribuidor | Infocom |
| Plataformas | PDP-11, Atari 8-bit, Commodore C64/128/MAX, TRS-80 Color Computer, Atari ST/STE, Commodore 16, Mac, DOS, Tatung Einstein, Amiga, Apple II, TRS-80, Amstrad CPC, Commodore Plus/4, Amstrad PCW |
Privacidad y cookies
Usamos almacenamiento local para recordar preferencias como el tema visual. Si se activa publicidad, Google puede usar cookies propias o de terceros con tu consentimiento. Más información
Cookies necesarias: funcionamiento básico. Preferencias: tema visual y decisión de consentimiento. Publicidad: cookies de Google y partners publicitarios si se habilitan anuncios.