Descripción
Lanzado en 1958 por el físico William Higinbotham sobre la computadora Donner Model 30, Tennis for Two se erige como un hito fundacional que fusionó la física computacional con el género deportivo arcade. Este pionero simulador de tenis permitió a dos jugadores interactuar en tiempo real mediante osciloscopios, sentando las bases para toda la industria del videojuego moderno. Su desarrollo y edición por parte de su propio autor marcó el inicio de la era digital donde la recreación de deportes físicos encontró su primera expresión interactiva.
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Ficha técnica
| Año | 1958 |
| Género | Sport, Arcade |
| Desarrollador | William Higinbotham |
| Editor/Distribuidor | William Higinbotham |
| Plataformas | Donner Model 30 |
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