Descripción
En 1983, la casa de desarrollo Llamasoft presentó con *Metagalactic Llamas Battle at the Edge of Time* un shooter clásico que marcó el debut de su estudio en las consolas Commodore VIC-20 y C64. Aunque este lanzamiento inicial no logró alcanzar la misma popularidad que sus secuelas posteriores, sentó las bases para una saga que pronto expandiría su presencia a plataformas como el ZX Spectrum, Amiga y modelos MAX. Bajo la supervisión de Salamander Software como editor, el título ya mostraba el potencial narrativo y visual que definiría al franquicia en los años venideros.
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Ficha técnica
| Año | 1983 |
| Género | Shooter |
| Desarrollador | Llamasoft LTD |
| Editor/Distribuidor | Salamander Software |
| Plataformas | Commodore VIC-20, Commodore C64/128/MAX, ZX Spectrum, Amiga |
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