Descripción
Lanzado en 2013 por el estudio Virtuos y publicado por Ubisoft Entertainment para Microsoft Windows, *Might & Magic: Heroes VI - Shades of Darkness* se consolida como la segunda expansión de uno de los clásicos del RPG táctico. Esta adición profundiza en la mecánica central de la construcción de ejércitos mediante el control de territorios y la gestión de héroes únicos, permitiendo a los jugadores expandir sus bases hacia nuevos reinos misteriosos mientras introducen unidades temáticas, como las oscuras huestes del Señor Oscuro. La experiencia mantiene fiel la esencia estratégica por turnos que caracterizó a la saga desde sus orígenes en PC, ofreciendo una progresión narrativa que desbloquea nuevas facciones y desafíos para testers expertos en táctica y gestión de recursos.
Su relevancia histórica reside en haber mantenido viva la llama de este género específico dentro de una industria dominada por los shooters en primera persona y los RPGs de acción; en un momento donde la estrategia por turnos estaba perdiendo popularidad masiva, esta expansión demostró que el diseño profundo de batallas y la construcción de mazmorras seguían teniendo una audiencia devota. Más allá de las ventas inmediatas, *Shades of Darkness* preservó una identidad única de juego táctico en español que rara vez se vio replicada con tanta consistencia en plataformas modernas, sirviendo como un recordatorio tangible de los estándares de diseño de Ubisoft durante la década de 2010 y ofreciendo a los fans nostálgicos una oportunidad para experimentar una saga legendaria antes de su finalización definitiva.
Su relevancia histórica reside en haber mantenido viva la llama de este género específico dentro de una industria dominada por los shooters en primera persona y los RPGs de acción; en un momento donde la estrategia por turnos estaba perdiendo popularidad masiva, esta expansión demostró que el diseño profundo de batallas y la construcción de mazmorras seguían teniendo una audiencia devota. Más allá de las ventas inmediatas, *Shades of Darkness* preservó una identidad única de juego táctico en español que rara vez se vio replicada con tanta consistencia en plataformas modernas, sirviendo como un recordatorio tangible de los estándares de diseño de Ubisoft durante la década de 2010 y ofreciendo a los fans nostálgicos una oportunidad para experimentar una saga legendaria antes de su finalización definitiva.
Datos: IGDB · Redacción propia.
Carátulas (PAL / USA / JAP)
Capturas de pantalla
Sin capturas subidas todavía.
Mapas
Sin mapas subidos todavía.
Manual
Sin manual disponible todavía.
Trucos y secretos
Todavía no hay trucos publicados.
💡 Enviar un truco o secretoCargadores (POKEs y líneas BASIC)
Sin cargadores ni POKEs todavía.
Disponible en
Ficha técnica
| Año | 2013 |
| Género | Role-playing (RPG), Strategy, Turn-based strategy (TBS) |
| Desarrollador | Virtuos |
| Editor/Distribuidor | Ubisoft Entertainment |
| Plataformas | PC (Microsoft Windows) |
Privacidad y cookies
Usamos almacenamiento local para recordar preferencias como el tema visual. Si se activa publicidad, Google puede usar cookies propias o de terceros con tu consentimiento. Más información
Cookies necesarias: funcionamiento básico. Preferencias: tema visual y decisión de consentimiento. Publicidad: cookies de Google y partners publicitarios si se habilitan anuncios.
PC WINDOWS