Descripción
Lanzado en 1995, *Star Wars* es un título que captura la esencia de los videojuegos portátiles de la era dorada del LCD, ofreciendo una experiencia compacta y nostálgica dentro del ecosistema de Micro Games of America. Desarrollado y editado por el propio estudio, este juego se presenta en una pantalla monocromática donde jugadores pueden revivir momentos icónicos de la saga galáctica a través de un diseño sencillo pero adictivo: controlar a las fuerzas de la república o al imperio para completar misiones específicas con recursos limitados. Su formato handheld lo convierte en el compañero ideal para largas sesiones de juego en cualquier lugar, aprovechando la portabilidad característica de aquellos dispositivos electrónicos que dominaban los mercados de finales de los 90.
La relevancia de esta ficha radica en su posición histórica como un ejemplo emblemático de cómo las franquicias más grandes del cine lograron adaptarse a las restricciones técnicas de los consolas portátiles de bajo coste, manteniendo viva la mitología de Lucasfilm fuera de las pantallas de las salas de cine. Más allá del contenido, este título es un documento cultural que refleja el auge de Micro Games of America y su capacidad para producir títulos licenciados accesibles antes de que la industria pasara al color digital y los gráficos 3D; representa un momento clave donde la nostalgia y la licencia se fundían en un producto funcional para los fans más jóvenes, consolidando el legado del entretenimiento *Star Wars* en el formato electrónico.
La relevancia de esta ficha radica en su posición histórica como un ejemplo emblemático de cómo las franquicias más grandes del cine lograron adaptarse a las restricciones técnicas de los consolas portátiles de bajo coste, manteniendo viva la mitología de Lucasfilm fuera de las pantallas de las salas de cine. Más allá del contenido, este título es un documento cultural que refleja el auge de Micro Games of America y su capacidad para producir títulos licenciados accesibles antes de que la industria pasara al color digital y los gráficos 3D; representa un momento clave donde la nostalgia y la licencia se fundían en un producto funcional para los fans más jóvenes, consolidando el legado del entretenimiento *Star Wars* en el formato electrónico.
Datos: IGDB · Redacción propia.
Carátulas (PAL / USA / JAP)
Capturas de pantalla
Sin capturas subidas todavía.
Mapas
Sin mapas subidos todavía.
Manual
Sin manual disponible todavía.
Trucos y secretos
Todavía no hay trucos publicados.
💡 Enviar un truco o secretoCargadores (POKEs y líneas BASIC)
Sin cargadores ni POKEs todavía.
Disponible en
Ficha técnica
| Año | 1995 |
| Desarrollador | Micro Games of America |
| Editor/Distribuidor | Micro Games of America |
| Plataformas | Handheld Electronic LCD |
Privacidad y cookies
Usamos almacenamiento local para recordar preferencias como el tema visual. Si se activa publicidad, Google puede usar cookies propias o de terceros con tu consentimiento. Más información
Cookies necesarias: funcionamiento básico. Preferencias: tema visual y decisión de consentimiento. Publicidad: cookies de Google y partners publicitarios si se habilitan anuncios.
LCD HANDHELDS