Descripción
Lanzado en 2018 por el estudio independiente Bartoš Studio y disponible para PC vía Microsoft Windows y SteamVR, *EggTime 2* ofrece una experiencia inmersiva que mezcla la física de simulación con la competitividad de los deportes al aire libre. En este título se asume el papel de un cocinero experto en gastronomía de huevo, donde la premisa central consiste en preparar platos específicos bajo presión mientras se evita ser atrapado por los depredadores naturales del bosque y competidores que buscan arruinar tus creaciones culinarias. La mecánica combina la precisión requerida para seguir instrucciones de recetas complejas con la necesidad de gestionar el estrés y la agilidad física en un entorno virtual, creando una dinámica de juego única que desafía tanto las habilidades cognitivas como los reflejos del jugador.
La relevancia de esta obra radica en su propuesta inusual de fusionar dos géneros a priori dispares: el simulador de cocina y el juego deportivo de supervivencia, todo ello potenciado por la realidad virtual. Al situar al cocinero en un bosque hostil lleno de lobos, osos y otros animales hambrientos, *EggTime 2* eleva la simple preparación de alimentos a una huida constante donde cada segundo cuenta para terminar el plato antes del ataque. Esta combinación genera situaciones caóticas y divertidas que no solo ponen a prueba la capacidad del jugador para seguir instrucciones rápidas bajo fuego, sino que también aprovechan las capacidades de los cascos VR para transmitir la urgencia y el peligro de forma visceral, consolidándose como un título nostálgico pero innovador dentro del panorama de los videojuegos retro e independientes.
La relevancia de esta obra radica en su propuesta inusual de fusionar dos géneros a priori dispares: el simulador de cocina y el juego deportivo de supervivencia, todo ello potenciado por la realidad virtual. Al situar al cocinero en un bosque hostil lleno de lobos, osos y otros animales hambrientos, *EggTime 2* eleva la simple preparación de alimentos a una huida constante donde cada segundo cuenta para terminar el plato antes del ataque. Esta combinación genera situaciones caóticas y divertidas que no solo ponen a prueba la capacidad del jugador para seguir instrucciones rápidas bajo fuego, sino que también aprovechan las capacidades de los cascos VR para transmitir la urgencia y el peligro de forma visceral, consolidándose como un título nostálgico pero innovador dentro del panorama de los videojuegos retro e independientes.
Datos: IGDB · Redacción propia.
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Disponible en
Ficha técnica
| Año | 2018 |
| Género | Simulator, Sport |
| Desarrollador | Bartoš Studio |
| Editor/Distribuidor | Bartoš Studio |
| Plataformas | PC (Microsoft Windows), SteamVR |
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