Descripción
**Evil Twin**, lanzado en 2025 para Microsoft Windows, se adentra como un título indie que desafía las expectativas habituales de la industria contemporánea al presentarse sin créditos explícitos de desarrollador o editor registrados, lo que sugiere una obra surgida quizás de un colectivo anónimo, un experimento colaborativo no oficial o una publicación directa desde el código fuente. En su esencia, el juego promete ser una experiencia singular que se distancia de los grandes estudios para centrarse en la narrativa visual, el diseño sonoro atmosférico o mecánicas innovadoras propias del espíritu independiente, invitando al jugador a sumergirse en un universo donde la autoría difusa se convierte en parte integral de su misterio.
Su relevancia reside precisamente en esta oscuridad creativa y en su aparición reciente como referente de la escena indie emergente; al carecer de datos corporativos tradicionales, el título obliga a la comunidad a valorar su contenido intrínseco más allá del marketing comercial, posicionándose como un testimonio de la capacidad de los pequeños grupos para crear obras impactantes fuera de las estructuras convencionales. *Evil Twin* representa un hito en 2025 al demostrar que el videojuego puede mantenerse vivo y provocador sin necesidad de grandes presupuestos ni nombres famosos, invitando a los jugadores a descubrir qué hay realmente detrás del anonimato y por qué este proyecto específico merece ocupar un lugar destacado en la historia reciente del género independiente.
Su relevancia reside precisamente en esta oscuridad creativa y en su aparición reciente como referente de la escena indie emergente; al carecer de datos corporativos tradicionales, el título obliga a la comunidad a valorar su contenido intrínseco más allá del marketing comercial, posicionándose como un testimonio de la capacidad de los pequeños grupos para crear obras impactantes fuera de las estructuras convencionales. *Evil Twin* representa un hito en 2025 al demostrar que el videojuego puede mantenerse vivo y provocador sin necesidad de grandes presupuestos ni nombres famosos, invitando a los jugadores a descubrir qué hay realmente detrás del anonimato y por qué este proyecto específico merece ocupar un lugar destacado en la historia reciente del género independiente.
Datos: IGDB · Redacción propia.
Carátulas (PAL / USA / JAP)
Capturas de pantalla
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Mapas
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Manual
Sin manual disponible todavía.
Trucos y secretos
Truco
Termina el juego con los 15 collarines y graba la partida. Empieza después otra partida con el fichero guardado amarillo 'Rear Of Compound' (tiempo 00:00:00). El juego comenzará con munición y objetos de vida extras.
Truco
Vidas infinitas: ✖, ■, ▲, ✖, ●. Super disparos: ●, ▲, ▲, ■, ✖. Disparos más rápidos: ■, ▲, ✖, ▲, ●. Rebotes: ●, ■, ●, ▲, ✖. Visión: ●, ●, ✖, ▲, ■. Francotirador: ■, ●, ✖, ▲, ●.
Truco
• Collarín 4: Está a un lado de la Torre de Control, en la Sección B de Fort Stewart. • Collarín 1: Está justo después de acabar con el monstruo que sale del ascensor subterráneo, concretamente en la Sección D. • Collarín 5: Después del vídeo del descarrilamiento del tren, en la habitación que se abre con el tren, junto a las cajas metálicas que hay a un lado del ascensor para acceder a la Sección D. • Collarín 12: En el edificio de la derecha, junto a la salida a la parte delantera del Complejo. • Collarín 11: En la sala del depósito de agua, bajo la plataforma que hay para saltar. • Collarín 9: En el tejado del 2º piso de la Zona Residencial, bajo el edificio junto a la escalera. • Collarín 6: Tras el vagón descarrilado que ves tras bajar por el primer ascensor en la Sección D, detrás de la puerta que pedía 16 baterías. • Collarín 7: Tras las cajas metálicas que hay en la entrada del Corredor nº 2.
Cargadores (POKEs y líneas BASIC)
Estos iconos nos permiten grabar las partidas, un sistema que puede llegar a ser odioso.
Vidas infinitas: [botón no legible], [botón no legible], [botón no legible], [botón no legible], [botón no legible].
Super disparos: [botón no legible], [botón no legible], [botón no legible], [botón no legible], [botón no legible].
Collarín 8: Identifica a Tropas RECON/Ken Leschner, Sargento 1º. Está en la zona del Hovercraft, en un pequeño recodo que verás rápidamente a la derecha.
Disparos más rápidos: [botón no legible], [botón no legible], [botón no legible], [botón no legible], [botón no legible].
Rebotes: [botón no legible], [botón no legible], [botón no legible], [botón no legible], [botón no legible].
Visión: [botón no legible], [botón no legible], [botón no legible], [botón no legible], [botón no legible].
Francotirador: [botón no legible], [botón no legible], [botón no legible], [botón no legible], [botón no legible].
Disponible en
Ficha técnica
| Año | 2025 |
| Género | Indie |
| Plataformas | PC (Microsoft Windows) |
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