Descripción
Publicado en 2017 por Byzantine Games y editado por Slitherine Ltd., *Field of Glory II* se consolida como una joya del género de estrategia táctica que revive el espíritu de los clásicos retro sin renunciar a la profundidad moderna. Este simulador histórico traslada al jugador a las grandes batallas de la antigüedad, permitiendo comandar legiones romanas, ejércitos germánicos o tropas medievales con un sistema de combate por turnos altamente detallado que prioriza el posicionamiento, el flanco y la cohesión del ejército. Lejos de ser una simple réplica de títulos antiguos, la obra ofrece una experiencia inmersiva donde cada decisión estratégica tiene consecuencias inmediatas en el campo de batalla, manteniendo la estética visual y mecánica accesible que caracterizaba a las simulaciones de estrategia de escritorio de décadas anteriores.
La relevancia de este título radica en su capacidad para ofrecer una experiencia educativa y recreativa equilibrada en un momento donde los simuladores históricos suelen ser excesivamente complejos o carecen de soporte activo. *Field of Glory II* es esencial para los amantes del género porque demuestra cómo se puede mantener la fidelidad histórica y las mecánicas tácticas puras propias de la era retro, integrándolas con una comunidad vibrante que asegura contenido fresco durante años. Su lanzamiento en PC marcó un punto de inflexión para el desarrollo indie en Europa, probando que los juegos de simulación estricto podían encontrar un público fiel gracias a su enfoque en la precisión histórica y el desafío estratégico puro, heredando y actualizando los principios que hacían populares títulos como *Age of Empires* o los primeros *Civilization* pero adaptados a las batallas por turnos.
La relevancia de este título radica en su capacidad para ofrecer una experiencia educativa y recreativa equilibrada en un momento donde los simuladores históricos suelen ser excesivamente complejos o carecen de soporte activo. *Field of Glory II* es esencial para los amantes del género porque demuestra cómo se puede mantener la fidelidad histórica y las mecánicas tácticas puras propias de la era retro, integrándolas con una comunidad vibrante que asegura contenido fresco durante años. Su lanzamiento en PC marcó un punto de inflexión para el desarrollo indie en Europa, probando que los juegos de simulación estricto podían encontrar un público fiel gracias a su enfoque en la precisión histórica y el desafío estratégico puro, heredando y actualizando los principios que hacían populares títulos como *Age of Empires* o los primeros *Civilization* pero adaptados a las batallas por turnos.
Datos: IGDB · Redacción propia.
Carátulas (PAL / USA / JAP)
Capturas de pantalla
Sin capturas subidas todavía.
Mapas
Sin mapas subidos todavía.
Manual
Sin manual disponible todavía.
Trucos y secretos
Todavía no hay trucos publicados.
💡 Enviar un truco o secretoCargadores (POKEs y líneas BASIC)
Sin cargadores ni POKEs todavía.
Disponible en
Ficha técnica
| Año | 2017 |
| Género | Simulator, Strategy, Turn-based strategy (TBS), Tactical |
| Desarrollador | Byzantine Games |
| Editor/Distribuidor | Slitherine Ltd. |
| Plataformas | PC (Microsoft Windows) |
Privacidad y cookies
Usamos almacenamiento local para recordar preferencias como el tema visual. Si se activa publicidad, Google puede usar cookies propias o de terceros con tu consentimiento. Más información
Cookies necesarias: funcionamiento básico. Preferencias: tema visual y decisión de consentimiento. Publicidad: cookies de Google y partners publicitarios si se habilitan anuncios.
PC WINDOWS