Descripción
Theatrhythm Final Fantasy: Curtain Call, lanzado en 2014 para la Nintendo 3DS, es una obra maestra que fusiona la música icónica de la saga con un sistema de RPG y plataformas dinámico. Dentro de este extenso roster musical, Orlandeau destaca como el tema de batalla compuesto por Nobuo Uematsu para *Final Fantasy V*, donde se enfrentaba al legendario Dragoon. En el juego, esta pieza no solo sirve como banda sonora ambiental mientras exploras mundos basados en partituras, sino que también es una melodía fundamental para desbloquear y perfeccionar habilidades específicas dentro del sistema de combate rítmico que define la experiencia del título.
La relevancia de incluir a Orlandeau reside en su profunda conexión con la historia de *Final Fantasy V*, siendo uno de los primeros temas emblemáticos que definió el sonido de la serie en consolas portátiles antes de la era moderna. Su presencia en *Curtain Call* permite a los fans reverenciar una composición clásica y, al mismo tiempo, integrarla en un ecosistema musical que celebra más de tres décadas de historia de los juegos de Square Enix. Esta inclusión demuestra cómo el título actúa como un archivo vivo donde cada canción cuenta una parte de la mitología de la franquicia, permitiendo a los jugadores conectar emocionalmente con personajes y batallas que podrían haber pasado desapercibidos en su contexto original.
La relevancia de incluir a Orlandeau reside en su profunda conexión con la historia de *Final Fantasy V*, siendo uno de los primeros temas emblemáticos que definió el sonido de la serie en consolas portátiles antes de la era moderna. Su presencia en *Curtain Call* permite a los fans reverenciar una composición clásica y, al mismo tiempo, integrarla en un ecosistema musical que celebra más de tres décadas de historia de los juegos de Square Enix. Esta inclusión demuestra cómo el título actúa como un archivo vivo donde cada canción cuenta una parte de la mitología de la franquicia, permitiendo a los jugadores conectar emocionalmente con personajes y batallas que podrían haber pasado desapercibidos en su contexto original.
Datos: IGDB · Redacción propia.
Carátulas (PAL / USA / JAP)
Capturas de pantalla
Sin capturas subidas todavía.
Mapas
Sin mapas subidos todavía.
Manual
Sin manual disponible todavía.
Trucos y secretos
Todavía no hay trucos publicados.
💡 Enviar un truco o secretoCargadores (POKEs y líneas BASIC)
Sin cargadores ni POKEs todavía.
Disponible en
Ficha técnica
| Año | 2014 |
| Plataformas | Nintendo 3DS |
Privacidad y cookies
Usamos almacenamiento local para recordar preferencias como el tema visual. Si se activa publicidad, Google puede usar cookies propias o de terceros con tu consentimiento. Más información
Cookies necesarias: funcionamiento básico. Preferencias: tema visual y decisión de consentimiento. Publicidad: cookies de Google y partners publicitarios si se habilitan anuncios.
NINTENDO 2DS / 3DS