Descripción
Gremlins, Inc. es un título innovador que fusiona la mecánica de gestión empresarial con una estética retro inspirada en los años 80 y principios de los 90, ofreciendo una experiencia única dentro del género de estrategia por turnos. Desarrollado por Sergei Klimov y publicado por Yukitama Creative Industries para PC, Mac y Linux en 2016, el juego se presenta como una simulación donde el jugador asume el control de una empresa ficticia dedicada a la fabricación de criaturas malsanas. A través de un sistema basado en cartas y reglas inspiradas en juegos de mesa, la gestión de recursos, el diseño de productos y las decisiones éticas (o poco éticas) definen el ritmo del juego, creando una atmósfera nostálgica pero con mecánicas frescas que desafían al usuario a equilibrar la rentabilidad con la supervivencia de su "familia" monstruosa.
Su relevancia radica en cómo logra revitalizar un género clásico utilizando elementos visuales y sonoros que evocan las consolas de segunda generación, sin sacrificar la profundidad estratégica típica de los TBS modernos. A diferencia de simuladores corporativos convencionales, Gremlins, Inc. introduce una narrativa temática satírica y divertida que gira en torno a la creación de productos ilegales o dudosos, lo que le otorga un carácter distintivo dentro del panorama indie de 2016. La decisión de lanzarlo simultáneamente en múltiples plataformas con soporte para Linux refuerza su compromiso con una comunidad diversa de jugadores independientes, consolidándolo como un ejemplo notable de cómo el desarrollo pequeño puede combinar nostalgia pura con jugabilidad original y coherente.
Su relevancia radica en cómo logra revitalizar un género clásico utilizando elementos visuales y sonoros que evocan las consolas de segunda generación, sin sacrificar la profundidad estratégica típica de los TBS modernos. A diferencia de simuladores corporativos convencionales, Gremlins, Inc. introduce una narrativa temática satírica y divertida que gira en torno a la creación de productos ilegales o dudosos, lo que le otorga un carácter distintivo dentro del panorama indie de 2016. La decisión de lanzarlo simultáneamente en múltiples plataformas con soporte para Linux refuerza su compromiso con una comunidad diversa de jugadores independientes, consolidándolo como un ejemplo notable de cómo el desarrollo pequeño puede combinar nostalgia pura con jugabilidad original y coherente.
Datos: IGDB · Redacción propia.
Carátulas (PAL / USA / JAP)
Capturas de pantalla
Sin capturas subidas todavía.
Mapas
Sin mapas subidos todavía.
Manual
Sin manual disponible todavía.
Trucos y secretos
Todavía no hay trucos publicados.
💡 Enviar un truco o secretoCargadores (POKEs y líneas BASIC)
Sin cargadores ni POKEs todavía.
Disponible en
Ficha técnica
| Año | 2016 |
| Género | Strategy, Turn-based strategy (TBS), Indie, Card & Board Game |
| Desarrollador | Sergei Klimov |
| Editor/Distribuidor | Yukitama Creative Industries |
| Plataformas | Linux, PC (Microsoft Windows), Mac |
| Nota | 80.0/100 |
Privacidad y cookies
Usamos almacenamiento local para recordar preferencias como el tema visual. Si se activa publicidad, Google puede usar cookies propias o de terceros con tu consentimiento. Más información
Cookies necesarias: funcionamiento básico. Preferencias: tema visual y decisión de consentimiento. Publicidad: cookies de Google y partners publicitarios si se habilitan anuncios.
MACINTOSH