Descripción
Street Fighter II' Turbo, lanzado en 1993 por Capcom para consolas como la Super Nintendo y la Wii, representa el clímax de la revolución del género *fighting* en los años noventa. Esta versión especial se distingue al eliminar las pausas intermedias entre rounds y rounds finales que existían en su predecesor, permitiendo una continuidad de combate ininterrumpida que aceleraba el ritmo del juego y exigía reacciones más rápidas por parte del jugador. Al mantener la base de luchadores icónicos como Ryu y Ken con sus movimientos clásicos, la obra perfeccionó la mecánica de "super moves" para crear un entorno competitivo donde cada segundo contaba, estableciendo nuevos estándares en la jugabilidad arcade portados fielmente a las plataformas domésticas de la época.
La relevancia histórica de este título radica en que consolidó lo que hoy se considera el estándar oro para los juegos de lucha competitivos, influyendo directamente en la evolución del género durante décadas. Su importancia no solo estriba en ser una continuación directa del éxito masivo de su antecesor, sino en cómo simplificó y optimizó las reglas para fomentar un estilo de juego más dinámico y fluido, inspirando a miles de jugadores amateur a formarse en torneos locales. Hoy en día, la facilidad con la que Capcom portó esta obra a plataformas modernas como el New Nintendo 3DS o Wii demuestra su durabilidad excepcional, manteniendo viva la llama del *fighting* retro y permitiendo que nuevas generaciones descubran las raíces técnicas y narrativas de una saga que definió la cultura pop global.
La relevancia histórica de este título radica en que consolidó lo que hoy se considera el estándar oro para los juegos de lucha competitivos, influyendo directamente en la evolución del género durante décadas. Su importancia no solo estriba en ser una continuación directa del éxito masivo de su antecesor, sino en cómo simplificó y optimizó las reglas para fomentar un estilo de juego más dinámico y fluido, inspirando a miles de jugadores amateur a formarse en torneos locales. Hoy en día, la facilidad con la que Capcom portó esta obra a plataformas modernas como el New Nintendo 3DS o Wii demuestra su durabilidad excepcional, manteniendo viva la llama del *fighting* retro y permitiendo que nuevas generaciones descubran las raíces técnicas y narrativas de una saga que definió la cultura pop global.
Datos: IGDB · Redacción propia.
Carátulas (PAL / USA / JAP)
Capturas de pantalla
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Mapas
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Manual
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Trucos y secretos
Truco
Hay un tercer luchador, Dhalsim, entre Honda y Sagat en la portada, aunque está tapado por los golpes de Honda y el logo del juego.
SNES
terminarlo en nivel 8
Truco
llegar a terminar¬ lo en nivel 8
Truco
terminar este juego sin continuar
Truco
finalizar el juego sin perder un solo round
Truco
eliminar a tus oponentes con Super Combo Finish o Custom Combo Finish hasta completar 5 y además no perder ni un solo Round; al completar tus 5 Combo Finish cuan-
Cargadores (POKEs y líneas BASIC)
standard universal adaptor or Pro Action Replay
Disponible en
Ficha técnica
| Año | 1993 |
| Género | Fighting |
| Desarrollador | Capcom |
| Editor/Distribuidor | Capcom |
| Plataformas | Super Nintendo Entertainment System, Wii, Wii U, New Nintendo 3DS, Super Famicom |
| Nota | 100.0/100 |
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