Descripción
Publicado en 1987 para la Family Computer, *Miracle Ropit's Adventure in 2100* es un título de plataformas desarrollado por Micronics y editado por King Records que transporta al jugador a una futurista metrópolis de año 2100 llena de obstáculos mecánicos. En este entorno distópico, el protagonista debe navegar por niveles repletos de trampas industriales y estructuras complejas, demostrando habilidades de salto y timing precisas mientras evita las amenazas de una tecnología descontrolada. El juego se distingue por su ambientación visual que evoca la estética cyberpunk incipiente de finales de los ochenta, ofreciendo una experiencia de acción continua donde la exploración vertical es fundamental para superar cada desafío del escenario.
La relevancia de este lanzamiento radica en su papel como un ejemplo temprano y auténtico del catálogo de Micronics durante el auge de la Famicom en Japón, mostrando cómo las editoras independientes intentaron fusionar géneros de aventura con mecánicas de plataformas antes de que se masificaran. Aunque hoy es considerado un título de nicho, *Miracle Ropit's Adventure in 2100* es históricamente significativo por representar la diversidad de títulos que llegaron a la consola de Nintendo sin depender de la franquicia principal, preservando así la memoria de los desarrolladores independientes que exploraron temas sci-fi en una era dominada por fantasía y deportes. Su existencia documenta un momento específico en la industria japonesa donde las narrativas futuristas comenzaban a encontrar terreno en el hardware doméstico, ofreciendo a los coleccionistas retro una pieza valiosa para comprender el ecosistema completo de software de ese año.
La relevancia de este lanzamiento radica en su papel como un ejemplo temprano y auténtico del catálogo de Micronics durante el auge de la Famicom en Japón, mostrando cómo las editoras independientes intentaron fusionar géneros de aventura con mecánicas de plataformas antes de que se masificaran. Aunque hoy es considerado un título de nicho, *Miracle Ropit's Adventure in 2100* es históricamente significativo por representar la diversidad de títulos que llegaron a la consola de Nintendo sin depender de la franquicia principal, preservando así la memoria de los desarrolladores independientes que exploraron temas sci-fi en una era dominada por fantasía y deportes. Su existencia documenta un momento específico en la industria japonesa donde las narrativas futuristas comenzaban a encontrar terreno en el hardware doméstico, ofreciendo a los coleccionistas retro una pieza valiosa para comprender el ecosistema completo de software de ese año.
Datos: IGDB · Redacción propia.
Carátulas (PAL / USA / JAP)
Capturas de pantalla
Sin capturas subidas todavía.
Mapas
Sin mapas subidos todavía.
Manual
Sin manual disponible todavía.
Trucos y secretos
Todavía no hay trucos publicados.
💡 Enviar un truco o secretoCargadores (POKEs y líneas BASIC)
Sin cargadores ni POKEs todavía.
Disponible en
Ficha técnica
| Año | 1987 |
| Género | Platform |
| Desarrollador | Micronics |
| Editor/Distribuidor | King Records |
| Plataformas | Family Computer |
Privacidad y cookies
Usamos almacenamiento local para recordar preferencias como el tema visual. Si se activa publicidad, Google puede usar cookies propias o de terceros con tu consentimiento. Más información
Cookies necesarias: funcionamiento básico. Preferencias: tema visual y decisión de consentimiento. Publicidad: cookies de Google y partners publicitarios si se habilitan anuncios.
NINTENDO NES