Descripción
Atlantis: The Last Resort es un shooter táctico desarrollado en 1997 y editado por Philips Interactive Media exclusivamente para la consola Philips CD-i, una plataforma a menudo relegada al olvido. La historia se despliega en las profundidades de un submarino abandonado, donde un grupo de soldados debe navegar por pasillos claustrofóbicos mientras luchan contra oleadas de enemigos hostiles y resuelven acertijos para alcanzar la salida antes de que el tiempo se agote. Aunque carece de crédito oficial para su desarrollador específico en los datos proporcionados, el título destaca por aprovechar las capacidades multimedia del CD-i para ofrecer una atmósfera inmersiva que combina disparos frenéticos con tensiones narrativas únicas dentro de un entorno subacuático.
Su relevancia reside principalmente en representar uno de los últimos y más ambiciosos intentos de la Philips CD-i por competir en el mercado de videojuegos tras su fracaso comercial como equipo multimedia. Este título es un testimonio fascinante de la era dorada de los shooters del final de los 90, demostrando que incluso en una plataforma con limitaciones técnicas y escasa popularidad global, se pudo crear una experiencia jugable coherente y atmosférica. Para los historiadores del videojuego y los fans de las consolas olvidadas, Atlantis sirve como un recordatorio importante de la creatividad de sus desarrolladores, quienes lograron entregar un producto completo que exploró el potencial de la interactividad antes de que la industria se consolidara en torno a otras arquitecturas más estandarizadas.
Su relevancia reside principalmente en representar uno de los últimos y más ambiciosos intentos de la Philips CD-i por competir en el mercado de videojuegos tras su fracaso comercial como equipo multimedia. Este título es un testimonio fascinante de la era dorada de los shooters del final de los 90, demostrando que incluso en una plataforma con limitaciones técnicas y escasa popularidad global, se pudo crear una experiencia jugable coherente y atmosférica. Para los historiadores del videojuego y los fans de las consolas olvidadas, Atlantis sirve como un recordatorio importante de la creatividad de sus desarrolladores, quienes lograron entregar un producto completo que exploró el potencial de la interactividad antes de que la industria se consolidara en torno a otras arquitecturas más estandarizadas.
Datos: IGDB · Redacción propia.
Carátulas (PAL / USA / JAP)
Capturas de pantalla
Sin capturas subidas todavía.
Mapas
Sin mapas subidos todavía.
Manual
Sin manual disponible todavía.
Trucos y secretos
Todavía no hay trucos publicados.
💡 Enviar un truco o secretoCargadores (POKEs y líneas BASIC)
Sin cargadores ni POKEs todavía.
Disponible en
Ficha técnica
| Año | 1997 |
| Género | Shooter |
| Editor/Distribuidor | Philips Interactive Media |
| Plataformas | Philips CD-i |
Privacidad y cookies
Usamos almacenamiento local para recordar preferencias como el tema visual. Si se activa publicidad, Google puede usar cookies propias o de terceros con tu consentimiento. Más información
Cookies necesarias: funcionamiento básico. Preferencias: tema visual y decisión de consentimiento. Publicidad: cookies de Google y partners publicitarios si se habilitan anuncios.
CD-I