Gain Ground

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Descripción

Gain Ground, lanzado en 1988 por Sega Enterprises y distribuido por la propia compañía, se erige como un pionero único que rompió las barreras del género shooter de esa época. A diferencia de los disparos verticales o horizontales tradicionales, este título introdujo una mecánica innovadora donde el jugador controla una base militar móvil sobre un mapa táctico isométrico, gestionando recursos y desplegando tropas en tiempo real para defenderse de oleadas de enemigos aéreos y terrestres. La experiencia combina la inmediatez arcade con la profundidad estratégica del RTS, obligando al usuario a tomar decisiones rápidas sobre producción y defensa mientras el entorno evoluciona dinámicamente sin pausas entre fases.

Su relevancia histórica radica en haber establecido los cimientos conceptuales para futuros éxitos como Command & Conquer y StarCraft décadas antes de su tiempo, demostrando que la fusión entre gestión de recursos y combate táctico podía funcionar en formato de arcade. Aunque comenzó en arcades, su impacto trascendió las pantallas del gabinete original para llegar a consolas como el Mega Drive/Genesis y plataformas modernas como Wii y Linux, consolidándose como un referente esencial para entender la evolución de los videojuegos de estrategia y por qué Sega fue capaz de experimentar con formatos tan complejos tan pronto en su catálogo.

Datos: IGDB · Redacción propia.

Carátulas (PAL / USA / JAP)

Capturas de pantalla

Sin capturas subidas todavía.

Mapas

Sin mapas subidos todavía.

Manual

Sin manual disponible todavía.

Trucos y secretos

ARC
When you first play Gain Ground, you may feel that something is horribly amiss. None of the characters move at a quick pace. Instead, they just kind of waddle around, strolling through a battlefield as carnage unfolds
Genesis
disable an annoying bug in stage 4-8
PlayStation 2
beating the game on the default difficulty settings (normal level, 120 seconds time limit)
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Cargadores (POKEs y líneas BASIC)

Sin cargadores ni POKEs todavía.

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Ficha técnica

Año1988
GéneroShooter, Real Time Strategy (RTS), Strategy, Arcade
DesarrolladorSega Enterprises, Ltd.
Editor/DistribuidorSega
PlataformasArcade, Linux, Wii, Sega Mega Drive/Genesis, PC (Microsoft Windows), TurboGrafx-16/PC Engine, Mac