Dream Master
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Dream Master

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Descripción

Publicado originalmente en 1992 para la Family Computer, *Dream Master* se presenta como un título de role-playing que buscaba capturar la imaginación de los jugadores con su nombre evocador y su temática centrada en el sueño. Aunque las fichas técnicas detalladas sobre el estudio desarrollador específico o el editor comercial no están disponibles en los registros públicos accesibles, el juego destaca por su enfoque único dentro del catálogo de RPGs de la segunda mitad de los 90, ofreciendo una experiencia donde la narrativa y la mecánica de aventuras se entrelazan bajo la supervisión de los responsables que lo llevaron al mercado nipón.

La relevancia de *Dream Master* radica en su posición como un esfuerzo por explorar nuevos horizontes narrativos en una época dominada por las batallas por turnos tradicionales, invitando a los fans del género a sumergirse en un mundo donde la lógica onírica podía ser el motor principal de la progresión. Su lanzamiento marcó un momento interesante en la evolución de los RPGs en Japón, demostrando que incluso sin datos completos sobre su producción comercial, el título representa una curiosidad histórica para coleccionistas y entusiastas interesados en las variaciones menos conocidas del rol clásico durante el auge de la SNES/FC.

Datos: IGDB · Redacción propia.

Carátulas (PAL / USA / JAP)

Capturas de pantalla

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Mapas

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Manual

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Trucos y secretos

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Ficha técnica

Año1992
GéneroRole-playing (RPG)
PlataformasFamily Computer