Descripción
At the Tale End es una experiencia de plataformas atmosférica desarrollada por Haneda y lanzada en 2015 para Microsoft Windows, que narra la historia de un joven aprendiz de escritor atrapado en el mundo fantástico de "El Gran Libro". El juego combina mecánicas de salto clásicas con un diseño de niveles verticalmente desafiante, donde el jugador debe esquivar peligros como monstruos, trampas y secciones oscuras mientras avanza a través de los capítulos del libro. Su estética visual evoca la sensación de estar leyendo una página antigua que cobra vida, utilizando sombras marcadas, texturas de papel desgastado y una banda sonora inquietante que refuerza la narrativa de un protagonista atrapado entre las páginas y el autor malvado que busca controlarlo.
La relevancia de este título radica en su capacidad para ofrecer una atmósfera única dentro del género de plataformas retro, destacando por su diseño de niveles cuidadosamente construido que exige precisión sin recurrir a mecánicas excesivamente complejas o modernas. Como obra independiente publicada bajo la etiqueta "Indie", At the Tale End representa un ejemplo notable de cómo los desarrolladores pequeños pueden crear entornos inmersivos y contos completos con recursos limitados, logrando una coherencia artística que une la escritura literaria con el entretenimiento interactivo. Su legado perdura en la comunidad retro como un referente accesible para quienes buscan experiencias narrativas cortas pero impactantes que honran las tradiciones de los clásicos de 8 y 16 bits sin sacrificar la calidad de su presentación moderna.
La relevancia de este título radica en su capacidad para ofrecer una atmósfera única dentro del género de plataformas retro, destacando por su diseño de niveles cuidadosamente construido que exige precisión sin recurrir a mecánicas excesivamente complejas o modernas. Como obra independiente publicada bajo la etiqueta "Indie", At the Tale End representa un ejemplo notable de cómo los desarrolladores pequeños pueden crear entornos inmersivos y contos completos con recursos limitados, logrando una coherencia artística que une la escritura literaria con el entretenimiento interactivo. Su legado perdura en la comunidad retro como un referente accesible para quienes buscan experiencias narrativas cortas pero impactantes que honran las tradiciones de los clásicos de 8 y 16 bits sin sacrificar la calidad de su presentación moderna.
Datos: IGDB · Redacción propia.
Carátulas (PAL / USA / JAP)
Capturas de pantalla
Sin capturas subidas todavía.
Mapas
Sin mapas subidos todavía.
Manual
Sin manual disponible todavía.
Trucos y secretos
Todavía no hay trucos publicados.
💡 Enviar un truco o secretoCargadores (POKEs y líneas BASIC)
Sin cargadores ni POKEs todavía.
Disponible en
Ficha técnica
| Año | 2015 |
| Desarrollador | Haneda |
| Plataformas | PC (Microsoft Windows) |
Privacidad y cookies
Usamos almacenamiento local para recordar preferencias como el tema visual. Si se activa publicidad, Google puede usar cookies propias o de terceros con tu consentimiento. Más información
Cookies necesarias: funcionamiento básico. Preferencias: tema visual y decisión de consentimiento. Publicidad: cookies de Google y partners publicitarios si se habilitan anuncios.
PC WINDOWS