Billiards Simulator
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Billiards Simulator

1989 AMIGA

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AMIGA AMIGA

Descripción

Billiards Simulator, lanzado en 1989 para la icónica computadora Amiga y editado por ERE Informatique, representa un hito temprano en la simulación deportiva digital. A diferencia de los juegos de billar anteriores que dependían casi exclusivamente de la suerte o mecánicas simplificadas, este título se centró en el realismo físico, permitiendo a los jugadores controlar la fuerza del golpe, la ángulo exacto y la fricción de la mesa con una precisión notable para su época. La interfaz gráfica y la física implementada en el sistema Amiga ofrecieron una experiencia táctica profunda, donde cada tacada requería cálculo y paciencia, alejándose de los arquetipos arcade tradicionales para adentrarse en el mundo del simulación estricta.

Su relevancia histórica radica en haber establecido un estándar elevado para los juegos de simulación deportiva antes de que la tecnología se masificara en consolas más modernas; demostró que las plataformas domésticas como la Amiga podían ofrecer experiencias táctiles complejas y detalladas, inspirando a futuros títulos deportivos. Al publicarse a finales de los años ochenta, no solo capturó el interés de los entusiastas del hardware por sus capacidades gráficas avanzadas para la era, sino que también sentó las bases para el género de simulación de billar, influyendo en cómo los desarrolladores abordan la física y la estrategia en videojuegos décadas después.

Datos: IGDB · Redacción propia.

Carátulas (PAL / USA / JAP)

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Trucos y secretos

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Ficha técnica

Año1989
GéneroSport
Editor/DistribuidorERE Informatique
PlataformasAmiga