Descripción
The King of Fighters '01 es una obra emblemática publicada originalmente en 2001 por el desarrollador Eolith bajo la edición de Mega, que consolidó la hegemonía del equipo "Neo Geometry" en la saga de lucha más aclamada de Konami. Este título, nacido para las máquinas recreativas arcade y posteriormente portado a una extensa biblioteca que incluye Neo Geo AES, PlayStation 2, Dreamcast, PC y hasta experiencias inmersivas como Daydream, mantuvo intacta la fórmula competitiva que definió al género fighting en los primeros años del nuevo milenio. Su relevancia histórica reside no solo en haber sido el primer juego de la franquicia con sistema de equipos de tres jugadores por pantalla, lo que revolucionó la táctica y el flujo de batalla, sino también por servir como un punto de inflexión crucial donde la serie superó la crisis creativa que afectaba a sus predecesores inmediatos, ofreciendo un equilibrio perfecto entre la complejidad técnica de las versiones arcade y una jugabilidad accesible en consolas domésticas.
La vigencia de este clásico se debe a su capacidad para establecer nuevos estándares en el diseño de personajes y escenarios que influyeron directamente en las décadas siguientes, consolidándose como un pilar esencial para cualquier coleccionista o jugador competitivo que desee entender la evolución técnica del hardware Neo Geo y sus emulaciones modernas. Aunque fue lanzado hace más de dos décadas, su impacto perdura hoy en día gracias a las portadas optimizadas para sistemas como PlayStation 3 y Windows, lo que permite a nuevas generaciones disfrutar de una experiencia arcade auténtica sin necesidad de acceder al hardware original costoso. En definitiva, The King of Fighters '01 no es simplemente un juego más del catálogo retro, sino la prueba de que una estructura bien construida puede trascender las limitaciones tecnológicas de su época para convertirse en un referente eterno dentro del universo de los videojuegos de lucha.
La vigencia de este clásico se debe a su capacidad para establecer nuevos estándares en el diseño de personajes y escenarios que influyeron directamente en las décadas siguientes, consolidándose como un pilar esencial para cualquier coleccionista o jugador competitivo que desee entender la evolución técnica del hardware Neo Geo y sus emulaciones modernas. Aunque fue lanzado hace más de dos décadas, su impacto perdura hoy en día gracias a las portadas optimizadas para sistemas como PlayStation 3 y Windows, lo que permite a nuevas generaciones disfrutar de una experiencia arcade auténtica sin necesidad de acceder al hardware original costoso. En definitiva, The King of Fighters '01 no es simplemente un juego más del catálogo retro, sino la prueba de que una estructura bien construida puede trascender las limitaciones tecnológicas de su época para convertirse en un referente eterno dentro del universo de los videojuegos de lucha.
Datos: IGDB · Redacción propia.
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Ficha técnica
| Año | 2001 |
| Género | Fighting, Arcade |
| Desarrollador | Eolith |
| Editor/Distribuidor | Mega |
| Plataformas | Arcade, Neo Geo AES, PlayStation 3, PC (Microsoft Windows), Daydream, Dreamcast, PlayStation 2 |
| Nota | 87.0/100 |
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