Descripción
Lanzado en 1994 por el estudio Sega AM2, *Virtua Striker* estrena un paradigma revolucionario en el mundo del fútbol arcade al abandonar las animaciones predefinidas de los juegos anteriores para introducir una física basada en vectores y sprites generados en tiempo real. Esta innovación técnica permitió capturar la fluidez y la inercia natural de las jugadas, desde los simples pases hasta los espectaculares remates, ofreciendo una experiencia táctica donde el control del balón se sentía orgánico y reactivo, algo inigualable para su época. Su relevancia histórica reside en haber sido el precursor directo que definió la saga más exitosa de deportes de la consola japonesa, logrando que Sega vendiera millones de copias a través de sus compilaciones para PlayStation 3 y Xbox 360, consolidándose como un título esencial que marcó el paso definitivo hacia las simulaciones deportivas modernas.
Datos: IGDB · Redacción propia.
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Ficha técnica
| Año | 1994 |
| Género | Sport, Arcade |
| Desarrollador | Sega AM2 |
| Editor/Distribuidor | Sega |
| Plataformas | Arcade, PlayStation 3, Xbox 360 |
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