Super Final Match Tennis
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Super Final Match Tennis

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Descripción

Lanzado en 1994 exclusivamente para la Super Famicom a través de su aditivo Satellaview, *Super Final Match Tennis* se presenta como un título deportivo desarrollado y editado íntegramente por Human Entertainment que rompía con el estándar de las simulaciones de tenis anteriores. A diferencia de los juegos convencionales de la época, este título ofrecía una experiencia altamente personalizada donde los jugadores podían diseñar sus propios torneos, configurar reglas específicas y crear equipos de torneo únicos, convirtiendo cada partida en un evento a medida que respondía directamente a las preferencias del usuario final sin depender de escenarios predefinidos genéricos.

Su relevancia histórica reside en su función pionera como plataforma de prueba para la tecnología Satellaview, demostrando el inmenso potencial de los servicios de descarga por satélite conectados a consolas domésticas antes de la era digital moderna. Al permitir que la comunidad japonesa participara activamente en la creación de contenido exclusivo para fechas y eventos especiales (como las sesiones nocturnas "Satellaview Nights"), este juego marcó un precedente crucial en el desarrollo del concepto de videojuegos como servicio, estableciendo una conexión directa entre los desarrolladores y sus fans a través de actualizaciones constantes y contenido rotativo que definieron la cultura de la consola japonesa durante la mitad de los años 90.

Datos: IGDB · Redacción propia.

Carátulas (PAL / USA / JAP)

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Trucos y secretos

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Ficha técnica

Año1994
GéneroSport
DesarrolladorHuman Entertainment
Editor/DistribuidorHuman Entertainment
PlataformasSatellaview, Super Famicom