Jaguar XJ220

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SUPER NINTENDO SUPER NINTENDO AMIGA AMIGA SEGA CD/MEGA-CD SEGA CD/MEGA-CD

Descripción

Publicado en 1992 por el británico Core Design, Jaguar XJ220 es un título de carreras que revolucionó la estética visual al trasladar el diseño del icónico superdeportivo real directamente a pantallas retro. A diferencia de los juegos de la época que priorizaban la abstracción, esta obra se centró en capturar con precisión digital la silueta aerodinámica, las luces LED y la complejidad mecánica del coche de Gordon Murray, ofreciendo una experiencia donde el jugador podía admirar cada detalle del vehículo antes incluso de ponerlo en movimiento.

Su relevancia histórica radica en ser uno de los primeros intentos exitosos de llevar experiencias exclusivas o semi-exclusivas a múltiples plataformas como Super Nintendo, Amiga y Sega CD con un nivel de atención al detalle que rompía los esquemas técnicos habituales del medio. Al lograr replicar la identidad visual única de un automóvil de alta gama en consolas domésticas tan diversas, el juego estableció un precedente importante para cómo las licencias automovilísticas podían trascender su origen realista y convertirse en productos jugables con una fidelidad visual sorprendente para su época, marcando un hito en la evolución del género racing en la era 16-bits.

Datos: IGDB · Redacción propia.

Carátulas (PAL / USA / JAP)

Capturas de pantalla

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Mapas

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Manual

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Trucos y secretos

Truco
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Cargadores (POKEs y líneas BASIC)

POKE 1696,0

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Ficha técnica

Año1992
GéneroRacing
DesarrolladorCore Design
Editor/DistribuidorCore Design
PlataformasSuper Nintendo Entertainment System, Amiga, Sega CD