Descripción
Publicado en la plataforma Satellaview durante las vacaciones de verano de 1995, *Naxat Cup Satellaview Bass Tournament "Big Fight": Dai-4-shuu* es una compilación deportiva que consolida el cuarto volumen oficial de este popular torneo de pesca. Bajo la producción de Naxat Soft y con la distribución de St. GIGA, el título ofrece una experiencia multijugador local optimizada para las consolas SNES y Super Famicom conectadas al satélite, permitiendo a los jugadores competir en un formato arcade donde la habilidad para lanzar señuelos y calcular las distancias es crucial. Este volumen mantiene la tradición de los anteriores con gráficos adaptados al hardware del satélite y una interfaz que facilita el acceso directo a los modos de juego, reflejando la estética retro característica de la era dorada del gaming doméstico japonés.
La relevancia de este título radica en su papel como pieza fundamental dentro de la cultura *Satellaview*, un fenómeno único en la historia de los videojuegos donde el contenido se transmitía semanalmente vía radiofrecuencia, creando una comunidad global alrededor de torneos específicos y eventos exclusivos. Como parte de esta serie de pesca que involucraba a jugadores de todo el mundo compitiendo por trofeos virtuales y rankings globales, *Dai-4-shuu* encapsula la innovación técnica y social de los 90, demostrando cómo una conexión satelital podía transformar la consola casera en un centro de entretenimiento interactivo. Su preservación hoy es vital para entender no solo la mecánica del juego, sino también el ecosistema colaborativo que permitió que millones de jugadores compartieran logros y estrategias a través de la pantalla sin necesidad de internet moderno.
La relevancia de este título radica en su papel como pieza fundamental dentro de la cultura *Satellaview*, un fenómeno único en la historia de los videojuegos donde el contenido se transmitía semanalmente vía radiofrecuencia, creando una comunidad global alrededor de torneos específicos y eventos exclusivos. Como parte de esta serie de pesca que involucraba a jugadores de todo el mundo compitiendo por trofeos virtuales y rankings globales, *Dai-4-shuu* encapsula la innovación técnica y social de los 90, demostrando cómo una conexión satelital podía transformar la consola casera en un centro de entretenimiento interactivo. Su preservación hoy es vital para entender no solo la mecánica del juego, sino también el ecosistema colaborativo que permitió que millones de jugadores compartieran logros y estrategias a través de la pantalla sin necesidad de internet moderno.
Datos: IGDB · Redacción propia.
Carátulas (PAL / USA / JAP)
Capturas de pantalla
Sin capturas subidas todavía.
Mapas
Sin mapas subidos todavía.
Manual
Sin manual disponible todavía.
Trucos y secretos
Todavía no hay trucos publicados.
💡 Enviar un truco o secretoCargadores (POKEs y líneas BASIC)
Sin cargadores ni POKEs todavía.
Disponible en
Ficha técnica
| Año | 1995 |
| Género | Sport |
| Desarrollador | Naxat Soft |
| Editor/Distribuidor | St. GIGA |
| Plataformas | Satellaview |
Privacidad y cookies
Usamos almacenamiento local para recordar preferencias como el tema visual. Si se activa publicidad, Google puede usar cookies propias o de terceros con tu consentimiento. Más información
Cookies necesarias: funcionamiento básico. Preferencias: tema visual y decisión de consentimiento. Publicidad: cookies de Google y partners publicitarios si se habilitan anuncios.
SATELLAVIEW