Descripción
Time Killers es un título de lucha arcade desarrollado por Incredible Technologies y publicado en 1992 bajo la editorial Black Pearl Software, que se destaca por romper con el esquema tradicional del género al integrar mecánicas de disparos y gestión de recursos dentro de un escenario combativo. A diferencia de los clonizados de Streets of Rage o los clásicos de Konami como Fatal Fury y King of Fighters, este juego obliga al jugador a equilibrar el uso limitado de munición con la agresividad necesaria para derrotar a múltiples enemigos en oleadas, ofreciendo una experiencia donde la estrategia de economía se entrelaza directamente con la acción física. La versión portada a consolas domésticas como la Super Nintendo (SNES) y la Sega Mega Drive/Genesis permitió que esta innovación llegara a un público más amplio, manteniendo la fidelidad visual del arcade original mientras adaptaba el control para pantallas pequeñas.
La relevancia de Time Killers radica en su capacidad para demostrar cómo los elementos tácticos pueden elevar la tensión en una partida de lucha sin sacrificar el ritmo frenético característico del hardware de finales de los noventa. Fue uno de los últimos grandes éxitos arcade de Incredible Technologies antes de su cierre, consolidando a la compañía como un referente en la creación de plataformas y juegos de acción con enfoque vertical. Además, representó un caso interesante para los coleccionistas y entusiastas de los retro-games, ya que combina dos géneros aparentemente opuestos —la lucha y los disparos— en una jugabilidad original que sigue siendo recordada por su dificultad y por ofrecer una alternativa fresca a la saturación de clones que dominaban el mercado durante ese periodo.
La relevancia de Time Killers radica en su capacidad para demostrar cómo los elementos tácticos pueden elevar la tensión en una partida de lucha sin sacrificar el ritmo frenético característico del hardware de finales de los noventa. Fue uno de los últimos grandes éxitos arcade de Incredible Technologies antes de su cierre, consolidando a la compañía como un referente en la creación de plataformas y juegos de acción con enfoque vertical. Además, representó un caso interesante para los coleccionistas y entusiastas de los retro-games, ya que combina dos géneros aparentemente opuestos —la lucha y los disparos— en una jugabilidad original que sigue siendo recordada por su dificultad y por ofrecer una alternativa fresca a la saturación de clones que dominaban el mercado durante ese periodo.
Datos: IGDB · Redacción propia.
Carátulas (PAL / USA / JAP)
Capturas de pantalla
Sin capturas subidas todavía.
Mapas
Sin mapas subidos todavía.
Manual
Sin manual disponible todavía.
Trucos y secretos
Todavía no hay trucos publicados.
💡 Enviar un truco o secretoCargadores (POKEs y líneas BASIC)
Sin cargadores ni POKEs todavía.
Disponible en
Ficha técnica
| Año | 1992 |
| Género | Fighting, Arcade |
| Desarrollador | Incredible Technologies |
| Editor/Distribuidor | Black Pearl Software |
| Plataformas | Arcade, Super Nintendo Entertainment System, Sega Mega Drive/Genesis |
Privacidad y cookies
Usamos almacenamiento local para recordar preferencias como el tema visual. Si se activa publicidad, Google puede usar cookies propias o de terceros con tu consentimiento. Más información
Cookies necesarias: funcionamiento básico. Preferencias: tema visual y decisión de consentimiento. Publicidad: cookies de Google y partners publicitarios si se habilitan anuncios.
SUPER NINTENDO
SEGA MEGADRIVE
MAQUINAS ARCADE