Descripción
Publicado en 1996 para PC bajo el sello de EMME Interactive SA, *Greatest Moments of Our Time* es un título innovador desarrollado por Pantheon Productions que se adentra en el género del quiz y la trivía con una aproximación inusualmente cinemática. A diferencia de los juegos de preguntas tradicionales centrados en datos aislados, este título presenta sus contenidos a través de una narrativa audiovisual que recorre hitos históricos específicos, invitando al jugador a poner a prueba su conocimiento cultural frente a momentos definitorios de la humanidad. Su mecánica se basa en una estructura lineal y educativa donde el usuario debe identificar o responder sobre eventos clave, fomentando una experiencia inmersiva que mezcla el aprendizaje con el entretenimiento en un formato propio para las computadoras personales de finales de los noventa.
La relevancia de este juego reside en su esfuerzo por contextualizar la historia dentro de una plataforma doméstica, ofreciendo una alternativa a los manuales escolares estáticos o a los juegos de trivia genéricos que dominaban el mercado en esa época. Al publicar sus datos sobre "momentos grandes" con un tratamiento periodístico y visual, Pantheon Productions logró captar el interés de jugadores curiosos que buscaban más que simples puntuaciones, estableciendo una base para futuros títulos educativos interactivos. Además, como producto de EMME Interactive SA, refleja el auge de las editoriales europeas en el mercado norteamericano durante la transición entre los 16 y 32 bits, demostrando cómo el software educativo podía integrarse orgánicamente con las tendencias audiovisuales emergentes sin sacrificar la calidad de su presentación.
La relevancia de este juego reside en su esfuerzo por contextualizar la historia dentro de una plataforma doméstica, ofreciendo una alternativa a los manuales escolares estáticos o a los juegos de trivia genéricos que dominaban el mercado en esa época. Al publicar sus datos sobre "momentos grandes" con un tratamiento periodístico y visual, Pantheon Productions logró captar el interés de jugadores curiosos que buscaban más que simples puntuaciones, estableciendo una base para futuros títulos educativos interactivos. Además, como producto de EMME Interactive SA, refleja el auge de las editoriales europeas en el mercado norteamericano durante la transición entre los 16 y 32 bits, demostrando cómo el software educativo podía integrarse orgánicamente con las tendencias audiovisuales emergentes sin sacrificar la calidad de su presentación.
Datos: IGDB · Redacción propia.
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Ficha técnica
| Año | 1996 |
| Género | Quiz/Trivia |
| Desarrollador | Pantheon Productions |
| Editor/Distribuidor | EMME Interactive SA |
| Plataformas | PC (Microsoft Windows) |
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