Descripción
Todavía no hay descripción para este juego.
Carátulas (PAL / USA / JAP)
Capturas de pantalla
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Mapas
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Manual
Sin manual disponible todavía.
Trucos y secretos
Todavía no hay trucos publicados.
💡 Enviar un truco o secretoCargadores (POKEs y líneas BASIC)
Music Box era un programa de Melbourne House que servía para hacer música poniendo notas sobre un pentagrama de manera totalmente lineal. Había una versión de 48k y otra de 128k que es la que yo utilé para hacer mis primeras composiciones
El sistema de carga Zydroload se implementó por primera vez en el juego Time Out y fue usado en vuestros posteriores lanzamientos, ¿cuáles eran sus características más esenciales? No llegué a ver ninguna copia pirata de Time Out, aunque de Hostages sí... Básicamente, lo que hacía el Zydroload era cargar varios bloques distintos de bytes con un solo tono guía, sin que el "pirata" que estuviera cotilleando el cargador pudiera saber dónde se cargaban esos trozos, pues la dirección inicial y la longitud no estaban en una cabecera independiente, sino que estaban en el propio bloque cargado. Además se cargaban trozos de programa encima del propio cargador del juego, por lo que si se modificaba el cargador, éste se autoregeneraba cargándose sobre sí mismo, impidiendo así que se "pokeara".
10-REM-Ihunderbirds
20-REM-Infinite-Line
30-HODE-l:OPENOUT"D"
40-MEMORY-11000
50-CLOSEOUT
60-LOAD "!M180
70-FOR-a=«80-T0-iA2
80-READ-b$:b$UAL("r*b$")
98-POKE-a,b
100-NEXT-a
110-CALL-J80
120-DAIA-61,FE,01,21,00,11,11,08
20-REM-Infinite-Line
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60-LOAD "!M180
70-FOR-a=«80-T0-iA2
80-READ-b$:b$UAL("r*b$")
98-POKE-a,b
100-NEXT-a
110-CALL-J80
120-DAIA-61,FE,01,21,00,11,11,08
RUTH
Disponible en
Ficha técnica
| Año | 1988 |
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