Descripción
Lanzado en 1987 y originalmente diseñado para arcade bajo la supervisión de Team Shinobi, este título revolucionó el género al romper con las limitaciones técnicas de sus predecesores mediante el uso innovador del "spritesheet scrolling", que permitía desplazamientos fluidos por niveles verticales y horizontales sin perder rendimiento. Aunque fue editado por The Sales Curve y posteriormente portado a una vasta gama de plataformas domésticas como el Commodore 64, ZX Spectrum, Amiga y Atari ST, su esencia se mantuvo intacta: ofrecer una experiencia de combate en primera persona llena de acción frenética, donde los jugadores debían esquivar ataques, utilizar armas variadas y vencer oleadas de enemigos y jefes imponentes.
Su relevancia histórica radica en haber establecido el estándar para el subgénero del hack and slash y la aventura de plataformas vertical, influyendo directamente en obras legendarias posteriores como *Metal Slug* o la saga de *Castlevania*. Shinobi no solo definió las mecánicas fundamentales de este tipo de juegos en consolas caseras, sino que también introdujo elementos narrativos y de exploración más profundos para su época, consolidándose como un pilar indispensable en la evolución del videojuego de acción y demostrando cómo una idea arcade brillante podía adaptarse con éxito a múltiples sistemas retro.
Su relevancia histórica radica en haber establecido el estándar para el subgénero del hack and slash y la aventura de plataformas vertical, influyendo directamente en obras legendarias posteriores como *Metal Slug* o la saga de *Castlevania*. Shinobi no solo definió las mecánicas fundamentales de este tipo de juegos en consolas caseras, sino que también introdujo elementos narrativos y de exploración más profundos para su época, consolidándose como un pilar indispensable en la evolución del videojuego de acción y demostrando cómo una idea arcade brillante podía adaptarse con éxito a múltiples sistemas retro.
Datos: IGDB · Redacción propia.
Carátulas (PAL / USA / JAP)
Sin carátulas subidas todavía.
Capturas de pantalla
Sin capturas subidas todavía.
Mapas
Sin mapas subidos todavía.
Manual
Sin manual disponible todavía.
Trucos y secretos
Todavía no hay trucos publicados.
💡 Enviar un truco o secretoCargadores (POKEs y líneas BASIC)
Sin cargadores ni POKEs todavía.
Disponible en
Ficha técnica
| Año | 1987 |
| Género | Hack and slash/Beat 'em up, Adventure, Arcade |
| Desarrollador | Team Shinobi |
| Editor/Distribuidor | The Sales Curve |
| Plataformas | Arcade, Commodore C64/128/MAX, ZX Spectrum, Atari ST/STE, TurboGrafx-16/PC Engine, DOS, Amiga, Amstrad CPC, MSX |
| Nota | 60.0/100 |
Privacidad y cookies
Usamos almacenamiento local para recordar preferencias como el tema visual. Si se activa publicidad, Google puede usar cookies propias o de terceros con tu consentimiento. Más información
Cookies necesarias: funcionamiento básico. Preferencias: tema visual y decisión de consentimiento. Publicidad: cookies de Google y partners publicitarios si se habilitan anuncios.
PC WINDOWS